九、江湖设置(2/2)
闯将护院:类似于锋将,负责山寨或庄园的战斗,可以管理一些小喽啰或家丁;
干将物头:类似于参将,负责山寨或庄园的后勤管理,可以管理一些毛贼或杂役;
管事管事:类似于文吏,比一般管事更高级的总管;
谋士议事:类似于谋士,为山寨或庄园出谋献策。
高级江湖职业:
大侠:悲天悯人、抱打不平,武艺高超。转职需要大型庄园、大型训练场、高级武师副职。
魔头:无恶不作、祸害苍生,武艺高超。转职需要大型山寨、大型训练场、高级武师副职。
骁将教头:类似于猛将;
干将教习:类似于智将;
总管总管:类似于能吏,比一般总管更高级的总管;
参谋策划:类似于军师,为山寨或庄园出谋献策。
江湖军阶:
小喽啰打手:无军阶。
喽啰家丁:相当于民兵;
小头目丁头:相当于民兵队长,可指挥10名喽啰;
大头目丁管:相当于队长;可指挥100名喽啰或悍匪、毛贼打手或护院、杂役;
刀把子奉行:相当于偏将;可指挥400名喽啰或悍匪、毛贼打手或护院、杂役;
当家中老:相当于副将,可指挥1600名喽啰或悍匪、毛贼打手或护院、杂役;
大当家庄主、堡主、家老:相当于部将,可指挥3200名喽啰或悍匪、毛贼打手或护院、杂役;
魁首当主、宿老:相当于将军,可指挥数万名喽啰或悍匪、毛贼打手或护院、杂役;