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第五章 不出所料(1/2)

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这个游戏我充分准备了骑士的方案,这个大方向不能变,于是我全部违心的回答问题。(手打小说)

比如说“如果你在马路边捡到一分钱,你怎么办?”

按照我的真实想法,肯定是:一分两分,攒起来结婚呀。

现在不得不违心的选择交给警察叔叔。

诸如此类,由于小心谨慎的回答,耗去了我不少时间,估计其他人也是,千万别跟我提什么:为什么不尽快进入游戏呀?最先进去的有神器拿。

这是扯淡的,连现在的三岁小孩子都不会上这种当。

30个问题回答完毕,呼呼,好累啊。人物终于生成,我一看属性:

力量:6

体质:7

灵巧:3

敏捷:4

智慧:1

运气:3

哈哈,智力果然是最低,虽然远称不上完美,但也可以了。作为骑士,完美的属性应该敏捷、智慧、运气都是1。不过这套方案内测时也没人能够试出来,论坛上公布的方案是10、5、4、3、1、1。而我掌握的是6、9、3、4、1、1。

力量,毫无疑问,影响着物理攻击力,负重,另外5力加1HP。

体质:影响物理防御和血量。1体加2HP,增加耐力,微弱影响负重。虽然每点体加的HP并不多,但是,体质的多少影响了HP恢复的效率,而且,升级时增加的HP和体质有关,具体的公式不明。智慧的作用在这点上和体质差不多。

灵巧:影响命中和法师系的施法速度。另外,弓箭的攻击力根据灵巧来算的,而不是力量。

敏捷:影响闪避率、攻击速度、行动速度。

智慧:影响魔法攻击力和魔法防御,2智慧加1MP。

运气的作用前面提到了,这个属性点少了看不出什么效果,点多了嘛……现在不知道效果怎么样了,因为系统调整过了,具体的调整没有说明。

我现在这个属性,单从属性来说,中上的资质是至少的了,特别是对于我这种选定好职业的人来说,现在进入的人,肯定有属性点比我完美的,但人们肯定都有自己希望的职业,其他职业的完美属性,不一定他就能发挥得了,就算他换职业,也得重新花时间去研究吧。所以,我很满意了。

一边诅咒着其他人没有好的属性点,我得意的进入了游戏。

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