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第四十三章 磨经验(2/2)

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大家都知道,没有用盾成功抵挡攻击时,盾的防御在计算伤害时是要被排除开外的,这也是为什么我身后出现的这只骷髅,不仅没有受到我的挑衅,反而对我的伤害更高的原因。

而盾的移动虽然不象攻击速度那样受敏捷的限制,但是哪怕你摆动的速度再快,但在移动时总得花费一定的时间吧,而且很明显,游戏里的玩家的正常动作,总是要受人的自然生理现象限制的,不可能象软骨头那样,关节可以随意扭动。

造成的结果就是,如果我要用盾抵挡前后出现的怪时,必须得经过身子的扭动,及其别扭比说,而且扭动耗时还比较长,两者攻击之间的时间差比较难掌握。

我当然不会坐以待毙,虽然在两个骷髅的合力攻击下,我连移动一步都需要看运气,但是我还有一个简单实用的技能呀——“霸体”。在对付和自己差不多攻击频率的怪物时,可以白白遭受怪物一次攻击,然后把本该属于自己的攻击时间用来逃跑或移动。而使用了霸体之后就不一样了,攻击完之后立刻就可以移动,不会被怪物的攻击所打断身形。

所以我狂击之后紧接着就是霸体,然后一个转身,朝左前迈出一步,成功的将位置调整过来。

-73,-41

败诺乃鸡,位置是调整过来了,但是两只铁皮骷髅的攻击居然也同步了,我显然不能用一只盾抵挡住两只同时到达的巨剑。

不得已,再次狂击之后,紧接着围绕着一只骷髅又移开一步。

格挡,-18

哈,不仅调整过来,还成功格挡一次。连续使用狂击,将第一只骷髅干掉,这时我的血还剩下第二只骷髅就对我构不致命威胁了。

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