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第二十二章 暗眼双斧(2/2)

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命中:è

力量:

敏捷:g

近战攻击度提升3o

命中目标后有2o几率对其造成强力酸腐蚀效果,使目标每秒损失气血47?点,持续五秒,减缓目标回血度5o。如果连中两次酸腐蚀效果,则目标身上所有装备耐久下降一点。

命中目标后有2o几率对其造成强力血流不止效果,使目标每秒损失气血113?点,持续3秒,减缓目标回血度5o。

耐久(?/F)

需要职业:野蛮人

需要原始力量:?

套装属性:黑暗极

黑暗极(主动技能):十五秒内提升使用者的攻击度4o,时间五分钟。

这两把手斧曾一度双双杀进过世界装备排行榜五十名,由于某人的疏忽,曾经在《拟神》论坛上还引起过一场轩然大波。玩家拿到能进排行榜的装备之后可以选择是否进榜,进帮装备只显示装备名,并不显示装备具体属性和拥有者的名字,但一般来说除了爱显摆的和打算炒作以提升装备价值的之外,很多人并不愿意将自己得到的好东西公布于世。楚仲并不是一个爱显摆的人,但这厮在拿到两把斧子之后,注意力都集中在了系统是不是弄错了将盗贼的装备给他了这方面,完全忽视的是否进帮的提示音……等提示时间一过,这两把小斧子就成世界名牌了。

这是楚仲到目前为止得到的品级最高的装备了,这两把小斧子的出现让楚仲明白了一个道理,那就是野蛮人可以活的比盗贼更加猥琐!其猥琐之处就在于快的攻于装备附加的效果的完美结合。

度方面不管是攻击度还是移动度野蛮人其实都有着无与伦比的优势!在《拟神》中,如果拿同一样武器让各个职业作比较的话,那么力量蛮子的攻击度绝对要比敏贼还高!野蛮人可以说是加点最为简单的职业之一了,其攻击力,攻击度,移动度,致命一击几率还有格挡能力全都和力量有关,而敏捷却仅仅是与躲闪和暴击挂钩,因此玩蛮子的玩家加点基本上都是血攻这两项,再加上野蛮人狂暴技能对于攻击度还有加成的效果,因此在副本中狂暴蛮子攻赶敏贼基本上已经不是什么新鲜事儿了。

楚仲加点的方式是很大众化的主力量副耐力。尽管他将三分之一的点数加在耐力上,但由于古巨人族与野蛮人职业的契合度高达15o,升一级所得到的自由属性点有15个之多,因此即便是这样,他的原始力量还是等同于一个全力加点的牛头人蛮子(牛头人与野蛮人职业契合度是1oo),也就是说加点方式对于他的攻是没有什么影响的。

一个力量高的蛮子再配上两把攻击度1的武器,其攻击效果也就不难想象了。这种极限攻对于触武器上的攻击效果显然是有着莫大好处的。

有红姐话,楚仲身上很快多了一排,一切准备就绪,楚仲如一头迅捷的猎豹般飞朝扑了过去,在移动中他简单的考虑了一下自己的站位问题。

穆德在变身之后获得强大恢复能力的代价是攻击能力比之前削弱了好多。乌鸦状态下的大范围攻击技能只有两个,一个是将身上的火焰羽毛射向前方,覆盖面积为正面一百八十度角,另一个则是持续掉血的熔岩流,这个技能覆盖面积为三百六十度全角,不过攻击力并不算很高,硬扛过去问题不大。这样一来只要是站到身后,在分身的时候及时闪开,应该就没什么致命危险了。想明白了这些,楚仲绕了小半圈选择了左后方四十五度角的位置站好,接着抡起两把手法疯狂的朝身上轮了过去。随后……一个个不破防的攻击效果就从身上飘了起来。

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