写在第二卷之前 正文(2/2)
有读者提出对于地图的描写为什么只限于dusT2?当然,在cs中经典地图很多,大家对其中的一些也是熟悉的不能再熟悉了,像奉献o,pRodIgy和nuke,乃至1.5前的dusT。之所以着中描述在dusT2中的战斗,一方面是因为dusT2大家都应该是最为熟悉的,要不然也不会有浩方中的dusT4,dusT2ooo等的出现了,另一方面,作者玩的最多的,最熟悉的也是它了。它的地形容易描述,很难让人搞不明白战斗的地点。其他地图就不是这么容易了,第二卷作者会加入对于aZTec地图的战斗描写。所以请大家原谅,后继的比赛,训练等还是会着中写dusT2,也会有一些aZTec。不可否认dusT绝对是个经典的不能再经典的地图,但那是它在1.3之前的事了。1.3后便很少有人再打它了,到现在常玩的1.5后,它的影子更是难以见到了。作者也很喜欢这个地图,但仍不得不忍痛割掉它了。
cs里有很多技巧,我想,大家谁都明白,在这里也就不加以介绍了,像什么开门技巧,有人喜欢用sg(烟雾弹),有人喜欢直接抛枪等等。这要看个人的爱好了。还有以前关于人质和VIp的地图。现在也渐渐不再出现在比赛中了,也不介绍。其他像什么cQB抑或.aT战术,这些东西写了恐怕也不会有多少人爱看吧。因此,也不用它占篇幅了。cs中cT的选择有四个人,这几个角色是现实中的存在的特种反恐部队的成员。像gIgn,gsg9,naVy,sas等,这些东西也不想说了,大家可以查相关的资料当做游戏外的一种调剂。在小说中写他们没有什么用,只是占用大量篇幅而已,如果大家实在喜欢可以自己去查查看。
时间关系,先写这些吧。其实作者还有许多想和读者们说,不过也怕大家说作者唠叨。大家如果有什么疑惑和建议可以给我信,我的e-maIL是tianjian3611奉献.
最后,再次感谢大家对作者,对cs,对游戏的支持。谢谢大家,谢谢!!!!!!!
魔冥之翼于2oo奉献]