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310 擦肩而过的第一百九十五关(2/2)

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其实,这也不能怪屠夫郁闷。早在做剧情称谓领取任务和转职任务冲九十级装备九级传说之行者铠甲的时候,屠夫就已经盘算好了。

装备上全套九级传说之行者套装。再加上手中的九级传说之绝对秒杀,他的实力绝对可以比拟没转之前的一百二十级的时候,屠夫没转生之前,可是到了一百三十级的时候,身上的装备也还是九级全套传说之行者套装和七级传说之绝对秒杀。

现在的武器还要高两个级别,而且转生还送了三十个自由属性点,相当于十级的自由属性点。

之所以屠夫不敢自信自己的实力能够赶超没转生之前的一百三十级,主要是因为目前的技能数量以及技能熟练度都不是特别的高,算起来综合实力中关于技能的因素,还是要往下拉分的。

但是有一点比较好,也是屠夫有敢于挑战没转时一百四十九级都杀不过去的第一百九十五关的原因之一,那就是转生之后,等级差惩罚要降低了很多,几乎等级差已经可以忽略不计了。

在等待自动挑战结束的半个小时里,屠夫心思电转,一会踌躇满志,一会又唏嘘慨叹,但是有一点屠夫是非常清楚的,那就是今晚的第一百九十五关注定要擦肩而过了。

毕竟时间实在是太少了,自动挑战结束之后,就只剩下十分钟了。

想了想,屠夫叹了一口气,自言自语道:“我勒个去,他妹的,就算是只有十分钟,就算是明知道要浪费十分钟,兄弟我也得尝试一下。

起码试试等级差惩罚降低到什么程度了,也要看看自己的技能攻击力提升了多少啊。”

想到这些,屠夫的心情忍不住释然了。

很快,自动挑战结束,进入到战斗场景,屠夫二话没说,先给自己打上了一个陷阵技能状态,随手就是一记茅山火符术技能打了出去。

实际上,茅山火符术技能除了帮一姐、笑红颜、逍遥学生和只牵你的手杀转生鬼时,手动练了几十点的技能熟练度外,并没有额外花费功夫去练习。

不过,对战斗中技能伤害输出数据稍微有一点点小小敏感的屠夫,立即发现,虽然技能熟练度同没有转生之前相差了十万八千里,但是转生后的茅山火符术技能攻击第一百九十五关的怪物,伤害值不减反升,至少提升了一百点伤害值以上。

看到这个结果,屠夫随手又是一个黄泉有路技能丢了出去,这次的结果更是让屠夫喜出望外,这个仅仅练了一千多点技能熟练度的苦行者职业单体技能,对第一百九十五关的怪物制造的伤害至少提升了两百点。

这意味着屠夫完全有了挑战第一百九十五关的资本。

本来,屠夫还想继续测试一下自己的超过四千熟练度的技能,只不过屠夫还没有来得及继续测试,就被两个第一百九十五关的怪物联手一击给挂了。(未完待续。。)

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