没玩过暗黑的同学过来看看(1/2)
注:另外,本章不算今日章节,xiao说会在八点到十点之间上传,这是读者投票的结果,也是多数读者的意思,我没从中得到任何好处,不满的同学不要骂我。
死灵法师召唤与控制
召唤与控制(summoning死灵法师,由其名可知,拥有唤醒死者并驱使他们替他效劳的能力。死灵法师的法力不仅针对死者,还可以控制元素,也就是说他可以从脚下的土中召唤要特别注意,所有由死灵法师召唤(或是控制)的骷髅、石魔,以及复苏死尸,都会贡献经验值给召唤他们的死灵法师。简单的说,死灵法师的手下杀死敌人所获得的经验值,全部都会提供给死灵法师,这使得死灵法师在多人连线游戏中比较容易提升等级。石魔,呼唤来自于地域的烈焰,甚至创造出可以替您偷取生命的石魔——
在游戏的初期使用骷髅大致上还不会遇到什么麻烦,不过一旦您进入剧本3,您的骷髅在对付敌人时将会陷入苦战,同时您也会现自己经常在创造替补的骷髅。在多数玩家中,不会在较高等级的游戏中依赖骷髅,他们宁可以一只石魔取代众多的骷髅手下——
通常采取的策略,是将技能点数分配至复苏骷髅、复苏骷髅法师,以及支配骷髅上,如此您便可以用有一些具有近身战斗能力的骷髅,以及一些具有远距攻击能力的骷髅法师。这可以说是相当成功的组合,尤其是当您分配了足够的技能点数至支配骷髅的技能上时,将可以同时提升骷髅法师和骷髅的能力——
在同一时间内,您最多只能拥有一只石魔,这表示您无法让一只钢铁石魔以及一只鲜血石魔并肩作战。因此,最好不要将您的技能点数分散至两种石魔技能上。一旦选择您想要使用的石魔后,便固定将技能点数投资于该技能上;只有在您需要扩张您的技能树的情况下,才将技能点数分配至其他的石魔技能上——
当您投资越多的技能点数在重生技能上,则施展重生技能时所消耗的法力将会随之递减,同时您可以利用重生技能复苏的怪物数目,以及复苏怪物的生命值也会跟着增加。
支配骷髅(ske1etonMastery)
等级:1
先修技能:无解释:如果在游戏的过程中,您想要使用骷髅协助您的死灵法师,则支配骷髅是个非常重要的技能。将一些技能点数分配给支配骷髅这项技能是个相当不错的主意,因为这样可以大幅提升替您战斗的骷髅的效率(包括骷髅法师和你复活的怪物)。您分配到支配骷髅的每一点技能点数,便可以增加您的手下的生命值以及他们所能造成的伤害。然而,在难度比较高的游戏中,您的骷髅遇到敌人时,将很容易陷入苦战。
骷髅复苏(Raiseske1eton)
等级:1
先修技能:无解释:正如其名,这种技能将会复苏一名骷髅战士替您的死灵法师奋战致死。使用这种技能,死灵法师可以创造一xiao群跟随他的骷髅军队,他们会与沿路上遭遇的敌人战斗。当与支配骷髅技能合并使用时,运用此技能所创造出来的骷髅将会更为强悍。同时,在前面两个剧本中,他们也的确是所向披靡的。由于每当您增加一点技能点数至复苏骷髅上,可以复苏的骷髅数量也会增加一名,这往往会引you您将所有的技能点数分配给此技能以创造庞大的骷髅军队为您战斗。然而,这种策略有两个缺点。第一:管理众多的骷髅不是一件容易的事,尤其是当您进入像地底dong穴这一类的狭窄环境时。许多的骷髅可能会mí路,或是无法迅的追随死灵法师穿过狭窄的通道。第二:随着游戏的进展(进入剧本3以后),您将会现骷髅相对地变弱,较强的敌人可以轻而易举的消灭骷髅。此外,要找到可以用来复苏骷髅的尸体也不是件容易的事。基于以上的因素,您最好只分配少量的技能点数给骷髅复苏技能,但是将较多的技能点数分配给支配骷髅技能。这种分配方式可以让您拥有较强的骷髅,同时您还可以将技能点数分配给诅咒以及其他的召唤技能,例如石魔。
粘土石魔(netbsp;等级:6
先修技能:无解释:这个技能可以让您从土中复苏一只石魔替死灵法师战斗,不过和复苏骷髅不同的是,您最多只能复苏一只石魔。粘土石魔的最大好处在于他们具有自我医疗的能力。在一场血腥的战斗后,您可以站在原地等候您的石魔复原,或是另外创造一只新的石魔取代旧的。一只等级1石魔拥有可观的1oo点生命值,而一只等级2o的石魔则拥有75o点以上的生命值,同时每次攻击都可以造成35点以上的伤害值——这是在您没有增加任何技能点数至支配石魔技能的情况下!基于这些因素,当您进入难度较高的游戏时最好以石魔(并且加强支配石魔的技能)取代您的骷髅。石魔之所以优于骷髅有个更重要的因素,那就是死灵法师不需要藉由敌人的尸体来复苏石魔。在某些情况下这点相当重要,因为有些时候一尸难寻,相对之下创造石魔(可以凭空创造)变得相当容易。
支配石魔(go1emMastery)
等级:12
先修技能:粘土石魔解释:简单的说,支配石魔是一种可以增加石魔的生命值和度的技能。实际上,如果您打算在《暗黑破坏神2:毁灭之王》中使用石魔协助您的死灵法师,则您一定要投资一些技能点数在这个技能上。一些B1izzard的员工偏好将所有的技能点数分配至石魔和支配石魔的技能上,这样便可创造一只足以对抗最强的敌人的强大帮手。当您分配五点技能点数至支配石魔上时,您的石魔的生命值将加倍,所以这是相当值得的投资。
复苏骷髅法师(Raiseske1eta1Mage)
等级:12
先修技能:复苏骷髅解释:这种技能与复苏骷髅相当类似,不过(正如其名)却可以复苏一名骷髅法师替您的死灵法师战斗。骷髅法师是具有远距离攻击(可以攻击远处的敌人)的骷髅,同时可以分为四类:火焰(Fire)、冰冷(net),或是闪电(Lighting)。各类的骷髅法师都拥有优点与缺点,不幸的是,在您复苏骷髅法师时,您将无法决定他们的类型。然而,如果您只有一名骷髅法师,您可以继续复苏更多的骷髅法师取代原来的,直到您得到您想要的类型。不过,先决条件是您必须拥有足够的法力,以及可以用来复苏这些法师的敌人尸体。
鲜血石魔(B1oodgo1em)
等级:18
先修技能:粘土石魔解释:鲜血石魔这种技能将会复苏一只与您的生命相通的石魔。这表示当鲜血石魔击中敌人时,他将会从敌人身上偷取生命并且反应至您的生命球中(您的生命将会增加)。鲜血石魔由于在攻击敌人的同时还可以偷取生命,因此听起来是个双赢的技能,不过却也有缺点存在。当鲜血石魔被敌人击中时,您的死灵法师也将会承担同样的伤害!关键在于鲜血石魔所能偷取到的生命值,通常比因为被击中而让您损失的生命值要多。唯一例外的情况是当鲜血石魔被大群攻击度快且凶猛的敌人围攻而几乎没有还手的余地。当这种情形生时,您将会希望您的鲜血石魔身处于别处。幸运的是,您只需要在其他的地方重新创造一只鲜血石魔,便可以脱离这种险境。
召唤反抗(summonResist)
等级:24
先修技能:支配石魔解释:召唤反抗是一种特殊的技能,可以增加所有您所召唤的生物对于元素的抵抗能力。这表示在您的队伍中,任何您所拥有的石魔、复苏死尸,或是骷髅对于火焰、冰冷、闪电,以及毒素攻击的抵抗力会增加。如果您准备使用召唤生物的方式协助您进行游戏,则增加一点技能点数在此技能上是相当值得的——纵使是等级1,该技能仍旧可以大幅提升您对于任何元素攻击的抵抗力。当您进行至剧本3或是剧本4时,拥有对元素魔法攻击的抵抗力,将对您所召唤的生物大有帮助。
钢铁石魔(Irongo1em)
等级:24
先修技能:鲜血石魔解释:透过这种技能,您可以经由丢在地上(或是原本就在地上)的金属物品,复苏一只石魔。最bang的地方在于钢铁石魔将拥有该金属物品的能力!因此,如果您利用锁子甲(netMai1Armor)创造一只钢铁石魔,该石魔将会拥有非常高的生命值以及防御力。另外,如果您利用一把除了原始伤害能力外,附加冰冻伤害力的剑创造一只钢铁石魔,则该石魔也会拥有这些攻击能力。透过这种惊人的创造方式,您可以创造出拥有独特能力的特殊石魔。此外,这也提供了您原本不感兴趣的特殊武器或是装甲额外的用途。如果您在游戏的初期找到了一件您无法使用(或是不想使用)的一流武器,您可以考虑将其暂时放在您的个人储物箱中,如此一来,一旦您的死灵法师学会了这个技能,便可运用该武器创造一只强力的钢铁石魔。
火焰石魔(Firego1em)
等级:3o
先修技能:钢铁石魔解释:这种技能可以创造一只火焰石魔,并可以在受到火焰攻击时获得力量。这种石魔在游戏的后半段将变得更为有用,尤其是当您必须面对更多与火焰相关的攻击时(这也表示您越来越接近暗黑破坏神)。当您在火焰石魔上投入越多的技能点数时,他们便可以从火焰攻击中吸收更多的伤害值。然而,要特别注意的是,当您投入越多的技能点数在此技能上时,创造他们所需消耗的法力也越多。
重生(Revive)
等级:3o
先修技能:复苏骷髅法师、钢铁石魔解释:这种技能可以复苏一只死去的怪物替您的死灵法师战斗。然而,这些被复苏的敌人与骷髅或是石魔并不同,而且他们也不会像您所召唤的其他生物一般忠诚的跟随您。重生的生物将会替您战斗,不过他们只是反映出生前状态的影子而已。当您的重生技能等级较低时,他们的生命值约只有生前的十分之一。然而,如果您在重生技能上加入更多的技能点数(等级1o以上),您将可以创造一只比生前更具威力的重生怪物。在您创造重生怪物以后,他们只能维持18o秒(3分钟)的时间,所以他们无法向其他的召唤生物一般长伴您左右。
关于重生这个技能,还有两点重要特xìng是必须牢记的。
第一,支配骷髅技能的等级越高,则重生的怪物能力越强。
第二,虽然您可以让强悍的敌人重生,但却无法让头目重生替您战斗。
诅咒(netbsp;诅咒是一系列可以透过各种方式对敌人造成影响的技能领域。在一般情况下,诅咒技能通常会配合其他攻击使用,例如骷髅与石魔。在多人连线游戏中,诅咒可以替整个队伍带来好处,而不单只有死灵法师可以享用所施展的施展技能。举例来说,对一群强悍的怪物施展伤害加深的诅咒,可以让您的队伍更容易地解决他们——
建议您替伤害加深设定热键,如此您便可快的切换至此技能。当您对一群在法术有效半径内的敌人施展此技能,他们全都会受到诅咒,之后当您的死灵法师或是他的骷髅/石魔攻击这些敌人时,敌人将会受到比正常多一倍的伤害。由于这种技能所消耗的法力很少,因此是所有死灵法师必备的技能——
如果您必须逃脱,微暗灵视也可以提供您所需要的掩护,让您穿过特别强的敌人,无论您是因为实力不足或是因为身受重伤而无法战斗。对一名强悍的敌人施展微暗灵视,可以让他们陷入黑暗之中,并且让您有机会在诅咒解除之前逃离现场——
恐惧对于特殊怪物或是头目无效,所以不要1ang费时间尝试让强大的怪物逃跑——这时您应将法力用在攻击xìng的技能上——
当您使用了偷取生命时,你的一名手下(骷髅或是石魔)击中敌人,他们无法将敌人损失生命点数的百分之五十转移给您,不过这些生命点数将会被他们所汲取,您可以透过此种方式医疗您的手下。
伤害加深(Amp1ifyDamage)
等级:1
先修技能:无解释:伤害加深是一种有用的技能,因为它可以增加被诅咒的敌人受到非魔法xìng伤害的程度。无论伤害加深的等级为何,都可以让怪物所受的伤害提升百分之百。这表示当您或您的手下每击中受诅咒的怪物一次,该怪物所承受的伤害等于被击中两次!随着加至伤害加深的技能点数增加,作用时间以及有效半径也会跟着增加。
微暗灵视(DimVision)
等级:6
先修技能:无解释:微暗灵视可以将敌人的可视半径缩短至一码。这表示那些受诅咒的敌人只能看见鼻尖前的事物。如果您拥有动远程攻击的能力(牙技能或是骷髅法师),您可以退到被诅咒的敌人的可视半径之外,在他们看不见您的情况下,轻松的杀死他们!微暗灵视也经常被用来使依赖远程攻击的敌人(例如黑暗射手,DarkArcher)盲目,如此他们便无法对您或是您的队伍射武器。
削弱(eaken)
等级:6
先修技能:伤害加深解释:削弱可以让受诅咒的敌人对您或是您的手下所造成的伤害减少。当这个技能被施展在一名敌人(或是一群敌人)身上时,可以让敌人的攻击力降低三分之一。在您需要防御的情况下,是使用此技能的最佳时机。例如,当您被一大群敌人包围,而且受到多方向的攻击时,在这种危急的情况下使用削弱,可以让您在杀出重围时减少所受到的伤害。
铁处女(IronMaiden)
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