序章 纪元Online(2/2)
使人在催眠状态下进入游戏这一技术让3d眩晕的玩家都可以尽情游戏,也有效的减小了进行游戏的环境空间需求。因为其真实模拟的游戏是在虚构的世界中可以进行感官模拟,对残疾人来说更是一种体验新生活的福音。
不只是游戏玩家,各大领域的企业也看到了其中的商机,他们对于这款纪元online的游戏也同样给予了高度的关注,纷纷要求加盟纪元online的游戏研发,虽然他们没有相关技术,但有的是钱。
在主流媒体和十大游戏公司不留余力的宣传下,全世界的游戏玩家都对‘era’充满了狂热的期待…;…;
而时至今日,玩家们的游戏热情并没有因为四年等待而冷却,反而因为era公司宣布了三万玩家为期四个月内测的重大计划之后掀起一波预购狂潮,即使纪元专用游戏头盔高达十万全球通用币的价格也没有刹住这股热潮。
白糜是幸运的,整整一个晚上的等待是值得的,在纪元游戏头盔发售倒计时结束的第一秒他抢下了这三万个名额的其中之一。
也只是这一秒,三万份游戏头盔瞬间被一售而空,眨眼间刚刚亮起的‘购买’按钮再一次变回无法点击暗灰色,世界各地在同一时间或是发出兴奋的大笑,又或是不甘的怒吼…;…;
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