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第二十六章 赋予力量(2/2)

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天人赋予他们的是什么力量呢?

其实很常见,是――《冰封王座》中四个种族,每族四个英雄的力量。

别看没人只有四招,但在火影忍者世界中却是逆天的存在。

第一大队――代号“人”

一号,赋予人物**师。招式1.暴风雪,这是真正的暴风雪,范围大到可以改变气候,威力同样巨大,下忍直接秒杀。缺点:敌我不分,施术者不能动,不能被打断。2.水元素,最多召唤出四个,拥有强大水遁,体积略大于猿魔。缺点:防御力较低。3.辉煌光环,增加周围友军查克拉恢复度。4.群体传送,最多传送24个友军到友军或指定坐标点。缺点:没去过或没特殊标记地方无法传送。

二号,赋予人物山丘之王。招式1.风暴之锤。秒杀中忍,强制眩晕。2.雷霆一击,大范围眩晕,并有一定伤害。3.重击,体术对爵士随机出现。4.天神下凡,变大,战斗力疯长。

三号,赋予人物圣骑士。招式1.神圣之光2.专注光环3.神圣之盾4.复活,复活六个友军,但限制很多。

四号,赋予人物血魔法师。招式1.烈焰之击,大范围杀伤。2.放逐,将一个单位变为气态,移动度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。3.魔法吮吸,吸查克拉。4凤凰,召唤一只凤凰。

第二大队――代号“兽”

一号,剑圣。1疾风步(强制性看不见。)2镜象,高级分身。3。致命一击,随机。4.剑刃风暴,攻击力强。

二号,先知。1.远视,感知能力。2.闪电链,连击雷遁。3.幽灵狼,召唤两头狼来协助先知战斗。4.地震,真正地地震,威力巨大。缺点:敌我不分。

三号,牛头人酋长。1冲击波2耐力光环,增加附近友军的移动度和攻击率。3战争践踏,群伤。4.重生。

四号,暗夜猎手。1治疗波2妖术:类似于自来也的术。3.眼镜蛇守卫4.巫毒。

第三大队――代号“暗”

一号,恶魔猎手。1法力燃烧2献祭3.闪避。4.变身。

二号,月之女祭祀。1猫头鹰,侦查。2.灼热之箭。3.强击光环,增加攻击距离。4.流星雨,真正的流星雨,强大的术。

三号,森林守望者。1缠绕2自然之力,无限分身,有查克拉即可。3.荆棘光环4.宁静。

四号,守望者。1刀阵2暗影突袭,中毒无解。3.闪耀,空间之力。4复仇天神,创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所招呼出的灵魂也会消失。

第四大队――代号“死”

一号,死亡骑士。1死亡缠绕,死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴。2.死亡契约,死亡骑士可以通过杀死一个单位(任意一个),将它们的能量据为己有,以此来恢复自己的生命值。3邪恶光环,使他们附近的盟友获得更快的移动度和生命回复度,4.操纵死尸,最多复活6个单位,并且他们是无敌的!(类似于秽土转生。)

二号,巫妖。1霜冻新星2.霜冻护甲。3黑暗仪式,通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。4.死亡凋零。

三号,恐惧魔王。1腐臭蜂群,召唤大量的蝙蝠和昆虫攻击敌人并造成伤害。2睡眠,。3吸血光环,附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。4.地狱火

四号,地穴领主。1穿刺2刺盾3.腐蚀甲虫,控制最多5只。4.蝗群,在地穴领主周围召唤一大片蝗虫,给攻击区域内的敌人造成伤害。当尸体被腐化时将转化为地穴领主的生命值。

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