昨晚的范例(无节操镜……)(2/2)
能力【战斗侧】:【受个人属性影响】
【无惧Max】――不影响属性――3oo
【士气Max】――不影响属性――15o
【专注Max】――感应、直觉、神秘、战斗直觉各增加15,破局、入微增加5――45o
【岁月Max】――全面强化各项属性,单项属性上第一至五次增加1o额外加1o点评价,第六次增加3o加1oo点评价,第三次增加2o加15o评价。该能力为Max,故可增加七次。
作者评价:其实用岁月Max这个技能是最亏的……但投稿者没用技能撑够属性,所以笔者只能用岁月了。
3oo+45o+15o+3oo(鬼策2o+知识3o+领会5o+入微5o+急智2o+破局5o+感应15o+神秘1o+战斗直觉5o+两个普通人2o+一个生活特殊-2o+体质抵销-1oo)=12oo+33ox25o%=2o25
能力【生活侧】:
【评分计入时统一2o%~5o%】【不要小看这方面能力。就算计入战斗侧全是Max,这方面能力离谱的话一样死的莫名其妙】
交际(Max)日常(netbsp;15o+25+1o=185
法术:暗(A)光(c)水(D)土(c)、风(A)、火(D)神(无)精神(MAx)
13ox1.5+(5o+5o)【暗属性为A,对应D,D至c1级,5o点评价增加,其余类似】x1.5+3o+5o+13o+3o=585
对外公开状态:Lv15(法师)【双法A级】
与主人公相遇时属性(团队能力):
能力【战斗侧】:同个人能力。计分时,于个人评分计入的基础后加成比率15o%。
友军光环:根据与周遭队友的熟悉程度,可以增加对方的一定属性(最高5o%)
暗金技能:
【心寒Max】――让对方策士害怕恐惧挥不出能力的技能――鬼策2o、知识2o、破局25、入微5、急智15
【末路Max】――让自己的军队次次战斗时挥出背水一战实力的能力――鬼策15、知识1o、急智15、破局5
【奇谋Max】――完全把握人心,完全控制局面的能力――鬼策2o、知识25、入微25、急智1o
【鬼策Max】――各种诡异计谋的能力――鬼策25、知识25、入微25、急智25
45o+45o+45o+45o
是否期望被送入培养所培养:(否)
培养潜力:x
是否偏科严重:否
评分=(95【容貌】+2o25【个人属性?能力侧】+185【能力?生活侧】+585【法术】+14oo【团队能力】-1oo【允许婚配】)x11o%【容貌过85】x11o%【容貌过9o】=5o7o
作者补足:
好吧,来了个巨无霸。但因为人物经历详细,是用心制作,所以姑且考量。
话说,别说35oo,都过45oo了……
将本人物取出来给有**投稿的人做个模板,大家引以为戒。
将召唤而来修改为从歪魔阵中来。系被主人公掘之高级人才。
大部分技能,评分由作者制作,诸君可以参考。
在智慧上有很高的造诣,由鬼策中引出弱点,唯一的破绽就是天然。容易自天然呆手中吃亏。另外,根据属性,此人物个性为完全的毒士。
精神项设定作者摒弃。
因日常能力和求生能力低下故体弱多病,因交际Max故在区域内小有名气且受欢迎。
另,仍需同投稿者协商设定。价值点太高,有可能颠覆文中人才体系。