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关于主角的职业(2/2)

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如果是奶妈,就给他加回气,加疗效。

如果是主攻,就给他加攻,给敌人减防咯。

如果是远程,就给他加视野,加命中,加射程。

这就来了四种了。这四种,可以视为战术辅助。

剩下四种,可以视为战略辅助。它们分别是牵制,惊扰,机动,炮灰。视情况不同,加不同状态。基本上就是这个样子。

在这个阶段,可以将主角的职业视为一种统筹规划的职业。也就是古代时常可见的:军师。

如果是军事爱好者,还可以这么看:这八部,就是将一支军队按需要,分成八个职能单位,实现八种军事功能:机动,防御,后勤,主战,牵制,(超)远程,炮灰(敢死),惊扰。无论古代军队,还是现代军队,都可以遵循此理念,将部队进行划分,也可以遵循这些理念,指挥部队进行各种军事行动。比如现代战争打信息打得比较厉害,信息战就可以划在惊扰(兑、惊宫)中。而远程制导,则可划入远程(离、景宫)中。

了解这些之后,再看这本书,可以看得比A种人更爽一点,因为知道的门道更多一点。

C:高阶解读。

对八卦与八门有所了解。知道八卦与八门的理念。就知道,为什么X门是加Y状态的,P门是加Q状态的……因为这其中的理念,是相通的。举一反三,触类旁通,就是这个意思。

同时也可以轻易看出,八八六十四名小队长的光环,就是对八部正将职能的两两组合,知道八部是怎么回事,就可以随时推出六十四队是怎么回事。

这个水平的高阶书友,不只知道游戏中的八宫与八部为什么会这么设,甚至还可能看出游戏设定中的各种破绽与瑕疵,没准还能找出更好的设定,对此书发表改进意见。

D:神阶解读。

熟读易经,对八八六十四卦与三百八十四爻,了若指掌,知道它们的内涵与变化。

这样的神人,可以指导在下对后面的大小队长光环进行设定了。

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