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第四十九章 魔法塔(2/2)

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土系魔法师:消耗5点魔法值,降低选中敌方部队士兵数量不超过放法者精神力乘以1050的速度,效果持续时间为施法者精神力乘以1小时。

土系魔法专家:消耗5点魔法值,降低选中敌方部队士兵数量不超过放法者精神力乘以2050的速度,效果持续时间为施法者精神力乘以1小时。

土系魔法大师:消耗5点魔法值,降低选中敌方部队士兵数量不超过放法者精神力乘以10080的速度,效果持续时间为施法者精神力乘以1小时。

土系魔法宗师:消耗5点魔法值,降低选中敌方部队士兵数量不超过放法者精神力乘以10080的速度,敌方目标防御力低于施法者精神力的将被压倒在地无法动弹,效果持续时间为施法者精神力乘以1小时。

治疗,初级水系魔法,利用水系魔法元素的治疗能力,消除选中己方部队身上附着的有害元素魔法效果并少量恢复生命力。水系魔法学徒、水系魔法师只能一次锁定同种敌人,水系魔法专家、水系魔法大师、水系魔法宗师则可以同时锁定任何敌人。

无技能:消耗6点魔力,清除选中的己方部队士兵数量不超过放法者精神力乘以10身上附着的一种负面元素魔法,并恢复p点生命力。

水系魔法学徒:消耗5点魔力,清除选中的己方部队士兵数量不超过放法者精神力乘以10身上附着的一种负面元素魔法,并恢复施法者精神力乘以1点生命力。

水系魔法师:消耗5点魔力,清除选中的己方部队士兵数量不超过放法者精神力乘以10身上附着的二种负面元素魔法,并恢复施法者精神力乘以1点生命力。

水系魔法专家:消耗5点魔力,清除选中的己方部队士兵数量不超过放法者精神力乘以20身上附着的三种负面元素魔法,并恢复施法者精神力乘以1点生命力。

水系魔法大师:消耗5点魔力,清除选中的己方部队士兵数量不超过放法者精神力乘以100身上附着的四种负面元素魔法,并恢复施法者精神力乘以1点生命力。

水系魔法宗师:消耗5点魔力,清除选中的己方部队士兵数量不超过放法者精神力乘以100身上附着的所有负面元素魔法,并恢复施法者精神力乘以1点生命力。

治愈虚弱,初级肢体魔法,消耗1点魔力,清除选中部队的虚弱状态。肢体魔法学徒、肢体魔法师一次只能选择同种部队,肢体魔法专家、肢体魔法大师、肢体魔法宗师可以同时选择任何部队。

无技能和肢体魔法学徒:可以治疗的最长虚弱时间为1分钟乘以精神力。士兵数量不超过放法者精神力乘以10。

肢体魔法师:可以治疗的最长虚弱时间为3分钟乘以精神力。士兵数量不超过放法者精神力乘以10。

肢体魔法专家:可以治疗的最长虚弱时间为1小时乘以精神力。士兵数量不超过放法者精神力乘以20。

肢体魔法大师:可以治疗的最长虚弱时间为1天乘以精神力。士兵数量不超过放法者精神力乘以100。

肢体魔法宗师:无时间限制。士兵数量不超过放法者精神力乘以100。

圣灵佐佑,初级灵魂魔法,可以提高选中部队的命中率,从而提高部队的伤害值。灵魂魔法学徒、灵魂魔法师一次只能选择同种部队,灵魂魔法专家、灵魂魔法大师、灵魂魔法宗师可以同时选择任何部队。

无技能:消耗2点魔力,持续时间为施法者精神力乘以1分钟再加1小时。选中部队的士兵数量不得超过施法者精神力乘以10。

灵魂魔法学徒:消耗1点魔力,持续时间为施法者精神力乘以1分钟再加1小时。选中部队的士兵数量不得超过施法者精神力乘以10。

灵魂魔法师:消耗1点魔力,持续时间为施法者精神力乘以5分钟再加1小时。选中部队的士兵数量不得超过施法者精神力乘以10。

灵魂魔法专家:消耗1点魔力,持续时间为施法者精神力乘以10分钟再加1小时。选中部队的士兵数量不得超过施法者精神力乘以20。

灵魂魔法大师:消耗1点魔力,持续时间为施法者精神力乘以10分钟再加1小时。选中部队的士兵数量不得超过施法者精神力乘以100。

灵魂魔法宗师:消耗1点魔力,持续时间为施法者精神力乘以1小时再加1小时。选中部队的士兵数量不得超过施法者精神力乘以100。

驱逐恐惧,初级心智魔法,消耗1点魔力,驱逐选中部队的恐惧心理。心智魔法学徒、心智魔法师一次只能选择同种部队,心智魔法专家、心智魔法大师、心智魔法宗师可以同时选择任何部队。

无技能及心智魔法学徒:可以治疗受惊的最长时间为1分钟乘以施法者精神力。选中的士兵数量不得超过施法者精神力乘以10。

心智魔法师:可以治疗受惊的最长时间为3分钟乘以施法者精神力。选中的士兵数量不得超过施法者精神力乘以10。

心智魔法专家:可以治疗受惊的最长时间为1小时乘以施法者精神力。选中的士兵数量不得超过施法者精神力乘以20。

心智魔法大师:可以治疗受惊的最长时间为1天乘以施法者精神力。选中的士兵数量不得超过施法者精神力乘以100。

心智魔法宗师:无时间限制。选中的士兵数量不得超过施法者精神力乘以100。

这五个初级魔法的出现,可以为哈蒙代尔培养出一批相应的魔法学徒,为以后的魔法学校提供魔法人才的种子。

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