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解释下,为什么剧情单薄。【免费】(1/2)

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先谈清楚《直播在地下城》的本质,核心吧。

这是一本情怀向的小说,这一点我不避讳。

讲真的,情怀向很难写的,框架限制的太死了。

因为是情怀向,我首要保证的一点就是代入感,看书时有熟悉感,至少不会违和,感觉不是自己玩过的dnf。

摆在我面前的问题,其实和改编小说的电视剧,电影相同,甚至还要更难。

要么改了原著,要么按照原著翻拍。

这又涉及到了另一个问题。

800万勇士心中的原著,到底是什么?答案其实很简单,就是打怪,升级,爆装备,再截图装逼美滋滋。

地下城与勇士的故事剧情什么的,讲真的,十个人里有两个知道就算多的了。

真正了解dnf剧情玩家,讲真的,你们不气吗?

自己的角色,主角就像是提线木偶一样,从头到尾,就是棋子……怼完这个怼那个。反正我很气,很多怪物,npc,我是不想杀的,太无辜,太惨了,再动手杀了,感觉自己很混蛋。

我现在还记得疑惑之村的boss魔女-阿嘉璐,就是不想杀了她,我后续的所有角色,都没做那一条主线任务。

游戏本身剧情太沉重,太虐了,真的没法写的,写出来后没几个人受得了,我自己也不想把一个情怀写成苦大仇深。

剩下的就是玩家间的冲突了,说实话……这个我也很无奈。

dnf的玩家,有几个和其它玩家有仇的?除了各种骗子外。

真来一堆仇人什么的,从我设定的大背景逻辑上很合理,可是代入感就会被全部破坏。

所以公会这一条线,npc阵营这一条线,我有铺垫,但是一直不敢用,也不能启用。

红慎,教父,风刃,蒂利亚这类角色是很凶残的,但我都尽量塑造的不讨人厌,甚至有点呆萌。

还有第三个原因。

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