第11章 沉香扇(1/2)
伤害还行,按照这个比例,多四下就可以杀死一只噬血蝙蝠,如果运气好,出个暴击话,三下就能解决问题。
噬血蝙蝠速度非常,我刚打了它一下,立即就被它尖利牙齿给啃了一口,疼我直龇牙咧嘴。
“靠,这么疼,还让不让人活了!”
我抱怨着,连忙一个箭步跳开蝙蝠撕咬范围,再次挥舞着木扇,发出了一道凌厉攻击。
“暴击251!”
“哈,终于出暴了!”我兴奋无比,闪开蝙蝠利齿之后,又是一道攻击放出。
“132!”
随着后一丝气血告罄,噬血蝙蝠那巨大身体顿时“嘭”一声从空中砸落到了地上。
紧接着,我又感觉到脑海里星辰幻海吸收了一股莫名能量,这股能量比起之前杀白狐时候,明显要强很多。
系统提示:您杀死了噬血蝙蝠,获得1点经验。
太爽了,按照这个速度,升到6级所需7点经验,只要再打6个怪就行了,看来越级打怪就是。
刚才噬血蝙蝠挂掉时候,我仿佛听到有什么东西掉出来声音,低头一看,蝙蝠尸体已经消失,地上正静静地躺着一双灰色鞋子。
真是天见可怜,终于出装备了!我连忙将它拣起,放到了包裹当中。
职业要求:无
防御:5
生命:5
灵气:25
耐久度:11
使用等级:5级
……
这布鞋虽然只是一件白色装备,不过,体会到装备难爆我,心里已经非常高兴了。
鞋子现刚好能用,我飞地将它穿了上去,人物属性立即有了一些提升。
一股暖暖滋味洋溢我足底,让我走起路来感觉加舒畅。
迈着小巧步子,我小心翼翼地向蝙蝠洞深处走去。
走了大约有个十来米,就来到了一个转弯。
当我饶过这道弯之后,立时发现了黑夜中大量星星,我知道这些都是噬血蝙蝠,据我初步估计,至少得有2几只。
这些蝙蝠大多都紧靠一起,简直牵一发而动全身,一个不小心,就可能被群起而攻之,陷入灭顶之灾。
我屏住呼吸,沿着洞壁,缓缓向近一只蝙蝠靠近。
当怪物距离达到攻击范围之后,我轻轻挥舞着扇子,开始了一轮屠杀。
用了4下,将这只蝙蝠干掉,中途我也被它咬了两下,损失了将近3点生命值,加上前面损耗,我生命值已经不足2点。
“妙手回春!”
我挥舞着手中扇子,连忙给自己加了血,当治疗之光临身时候,我浑身洋溢着一股温暖感觉,那种滋味简直太舒服了。
生命瞬间全满!唯一可惜是,貌似有点浪费了,我总生命值才79,而妙手回春一次就能加2血,真有点杀鸡用牛刀感觉。
不过,为了自己安全,再加上技能升级也需要熟练度,浪费就浪费一点吧,等我级别上去,穿齐一套装备生命值跟治疗值应该就差不多了。
怪物视野比玩家稍微小一点,但是差距也不是很大,特别是怪物等级比玩家高时候,差距加微小。
这不,我稍一不慎,结果就引来了4只噬血蝙蝠联袂追击,我生命嗖嗖往下窜。
以一敌四,照我这悲催生命值,肯定支撑不住,于是只好匆忙往后逃去,这时候“星痕诀”移动速度1%优势就完全显示出来了,很我就跟怪物拉开了一段安全距离。
系统提示:您已经离开战斗。
“终于安全了!”我停下了脚步,暗暗嘘了口气。
如果被怪物挂了,其他倒是没什么,就是得回到村中复活,重跑一趟,这时间就浪费太多了。
既然提到死亡和复活,那就先介绍一下死亡和pk规则以及惩罚吧!
洪荒中玩家1级以前被怪物杀死是不掉经验,1级后如果挂掉则要减少当级升级经验1%。
玩家之间1级后才能pk,主动pk其他玩家会获得罪恶值,每杀死一名玩家罪恶值增加一点,罪恶值达到5点后将成为邪魔,也就是俗称红名。
无罪恶值玩家被其他玩家杀死,经验不降低,微小几率爆掉身上装备,一定几率爆出包裹里物品。
带罪恶值玩家被其他玩家杀死,减少当级升级经验1%,一定几率爆掉身上装备,很大几率爆出包裹里物品。
邪魔玩家人物全属性降低3%,被其他玩家杀死,每次降低1级,同时罪恶值减少1点,很大几率爆掉身上装备,极大几率爆出包裹里物品。
杀死带罪恶值玩家不会增加罪恶值,杀死邪魔玩家将会获得1点声望。
……
喘了一口气之后,再次将自己血量加满,我这才按照原路返回。
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