第一章 重玩(2/2)
田光选定了金庸世界,点击进入。
系统:
您已选定金庸世界为本次旅行游戏,
本游戏为全模拟实态游戏,除为方便游戏进行设武功等级,人物属性点等少数设定外,其余皆为现实模式。
祝您游戏愉快。
然后就是给游戏人物取名。
所谓人如其名,田光本想起田伯光,无奈系统提示,此游戏NPC人物,旅行玩家不得用此名。
于是,邪恶大叔起名为田勃光。
接下来就是扔骰子决定人物属性,这是重要的一环。田勃光扔了八次,终于扔到了一个比较满意的点数分配:
力道:18
悟性:26
定力:24
根骨:21
敏捷:28
胆识:12
福缘:11
这个属性点数分配方案优势在于悟性,定力,敏捷较高,根骨中等。以后修炼武功的过程属于夯实基础一步一个台阶层层晋级的类型。无奈福缘过低,江湖奇遇的几率很小,偶尔有也难于完成,或者会遇到恶性的江湖事件。以及平时参与某些事件时,获得优势的几率很小,无法完成到合乎心意的几率大增。
胆识太小,除无法修炼某些特殊武功外,其他作用田勃光现阶段无从得知。
点击确定。
一瞬间,田勃光来到了金庸世界。
他上下打量了一番,左找右翻,只找到了一个人物属性栏。
人物属性为:
田勃光:男,游戏初始年龄为玩家现实年龄,体态样貌皆同!
力道:18
悟性:26
定力:24
根骨:21
敏捷:28
胆识:12
福缘:11
身上的行头:
粗布短衣:防御1.
粗布长裤:防御1
棉布内裤:舒适度1(系统还真是贴切啊,连内裤也给预备了)
草鞋:防御1
桃木剑:攻击+2
除此之外,别无他物。
又是一道白光闪过,田勃光被系统随机飞到了一片山林之中。
终于进入游戏了。田勃光马上想要千里传音,先联系上真儿再说。找了半天,无奈只找到两个提示栏。
一个是前边的人物属性栏。再一个就是系统信息栏。
点开系统信息
游戏内如遇到未解问题,可向GM提问。
点击提问。
您好,先生,需要帮助吗?
“是的,请问怎么同没在附近的人说话!”
系统:“你大声的喊他(她)就可以了!”
田勃光卯足了力气:“真儿!!!!你在哪里?!!!!”如此,反复几次。除了空荡荡的回音外一无所获。
继续提问:你这不玩人吗?这么喊怎么喊的到!
系统:那就是她不在这附近。
提问:不是都带千里传音的这个功能的吗?
系统:本游戏是高度仿真类游戏,请您想一想,真实的武侠里会有这样的功能和功夫吗?
提问:那我要怎么样才能找到她!
系统:你可以用信鸽给距离你遥远的人送信。
田勃光:信鸽怎么搞到手!
系统恶寒(难怪叫这个名字,干什么都说搞到手):城里有的卖,或者你自己抓鸽子,养鸽子,然后训练就可以了
田勃光心中大骂:你说的倒轻巧,再晚两天我那小娘子就不知被哪个拐去了。(所谓以己度人,就是如此。)
田勃光:你的意思是有了信鸽,写完信之后把信往那鸽子身上一插,然后一放,那鸽子就去找收信人了?
系统继续恶寒:你一定要知道收信人的具体地址才可以,譬如她是峨眉派的,那么你可以将信鸽放飞至峨眉派,然后在信上写明收信人的名字就可以了。
田勃光刚想说话,不想那系统又道:提醒您一下,游戏内最好的信鸽的飞行距离是2000公里,所以超出这个距离,收信人就收不到喽。关于通信类的解说就到此喽。记住这是高度仿真游戏,祝您游戏愉快。
听完了系统美女的解说,田勃光只好无语中,这样一来,几时才能找到真儿呢?怪不得那丫头临了临了来了那么一句话:你先找到我再说吧。
微风拂面,田勃光操起手上的桃木剑,举头望日。确定了方向,见林间郁郁葱葱,远处山泉叮咚作响,仿佛世外桃源。一股豪气顿然于胸:他要走出树林,要找到真儿,要练成绝世武功,要打遍……要色遍……
忽然,背后十数道低沉的喘息伴随着哗哗的树叶声传来,嘈杂之声打破了鸟唱虫鸣,泉水叮咚的诗情画意。