首页 > 其他类型 > 网游之三界传说 > 游戏的一些设定

游戏的一些设定(2/2)

目录
好书推荐: 拳主沉浮 天恶传 错体情缘 青春迷途之:都是爱情惹的祸! 不再错过枫 灵界异事 仙途之校园隐仙 龙界 赤血邪龙 黑暗诅咒之子

属性设定

人物属性分为基本属性与隐藏属性。基本属性是可见的,而隐藏属性则连玩家本身都有一些是不知道的。

基本属性有体质、力量、智力、悟性、敏捷。

物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、速度、躲避率,不可见的如必杀成功率、属性魔法躲避率、攻击加成率等,往往主要由人物等级、装备、魅力与幸运带来。

1力量=1物理攻击

1智力=1法术攻击

1体质=0.5物理防御和0.5法术防御还有10点HP

1悟性=+1%技能学习速度(例如100点潜力在10点悟性的人手上可以加10点熟练度而在20点悟性的人手上却可以加11点熟练度)

1敏捷=1速度和1%躲避率

隐藏属性有玩家自己可见的魅力与幸运,不可见的功德及其他不变动的随机属性。

开始时,妖的魅力与幸运是很低的。

人类的属性一开始是最差的,只有幸运、悟性、魅力比妖和鬼高。

鬼```比妖还差的魅力与幸运,但是属性很持中。

目录
新书推荐: 快穿:炮灰的幸福生活 穿书年代,炮灰原配携崽随军去啦 重生七零:我让儿子们都当上门女婿 穿进后悔流?开局百抽,抽爽了! 死亡亿万次,我逼疯华夏749局 三国:开局骂袁绍收貂蝉 寒门屠户之子的科举日常 我,食神判官!专打黑心店! 从1994开始逆袭 刚上大学,我成了兼职奶爸
返回顶部