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第八十八章 平原城属性(2/2)

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中型技研所:唯一建筑(每个城的唯一建筑),每个中型技研所每月可传授初级技能*30、中级技能*10、高级技能*3、地级技能*1。

小型骑兵营*1:每个小型骑兵营最多可驻扎骑兵*10000,现拥有骑兵进阶腰牌*6000,每月可产出骑兵进阶腰牌*300。

小型水军营*1:每个小型水军营最多可驻扎水兵*10000,现拥有水兵进阶腰牌*6000,每月可产出水兵进阶腰牌*300。

可以建设的军事建筑:

小型造船场,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。

小型水军营,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。

小型军马场,需要黄金10两,粮食500石,木材300方,石头100方,马种3000。

小型枪兵营,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。

小型弓兵营,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。

小型戟兵营,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。

小型刀盾营,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。

小型军械营,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。

小型骑兵营,需要黄金50两,粮食4000石,木材1200方,石头1200方。

可以升级的军事建筑:

中型骑兵营*1(注:中型城池,最多只能升级为中型军事建筑),需要黄金100两,粮食8000石,木材3000方,石头3000方。

中型水军营*1,需要黄金50两,粮食2000石,木材1000方,石头1000方。

已有非军事建筑:

顶级豪宅:12/20(现有12个,最多20个),每个超级豪宅最多可居500人。

上等豪宅:32/50,每个上等豪宅最多可居300人。

中等豪宅:125/200,每个中等豪宅最多可居200人。

初等豪宅:383/500,每个初等豪宅最多可居100人。

上等民居:1888/3000,每个上等民居最多可居30人。

中等民居:5000/10000,每个上等民居最多可居20人。

初等民居:20000/50000,每个初等民居最多可居10人。

优质农田:20000亩,每亩每年产粮食3石。(全归官方)

良田:30000亩,每亩每年产粮食2石。(全归官方)

普通农田:136548亩,每亩每年产粮食1.5石。(士族或地主所有,官方只收30%税收。)

次田:325894亩,每亩每年产粮食1石。(士族或地主所有,官方只收30%税收。)

鱼市场:(临水城的唯一建筑)不可升级,民众经济增加50%。

铁匠铺、酒楼、客栈等若甘。

可建非军事建筑:

顶级豪宅*8,每个顶级豪宅需要黄金50两,粮食1000石,木材200方,石头200方。

上等豪宅*18,每个上等豪宅需要黄金20两,粮食500石,木材100方,石头100方。

中等豪宅*75,每个中等豪宅需要黄金12两,粮食300石,木材70方,石头70方。

初等豪宅*117,每个初等豪宅需要黄金7两,粮食180石,木材30方,石头30方。

上等民居*1112,每个上等民居,需要黄金1两,粮食30石,木材10方,石头10方。

中等民居*5000,每个中等民居,需要白银5两,粮食20石,木材6方,石头6方。

初等民居*30000,每个初等民居,需要白银1两,粮食10石,木材3方,石头3方。(石木混搭的坚固民房,一间需要十个工匠制造三、五月的样子。一个工匠每三个月能吃1石粮食,十个就是10石,这里消耗的粮食是为工匠提供的伙食。而消耗的银钱,就是工匠的工钱和买菜的钱了。当然,木材与石头的消耗,也大约就是那么多。所以就消耗而言,略微经得起推敲。)

农田开垦:每亩消耗白银1两,粮食1石。农田的质量由地质和引进的水源而定。

……(其他经济类建筑,不是规范的,需要商人根据情况和实力去建造,这里便不一一去叙述了。)

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