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第一章 资料片更新(2/2)

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c.交通科技树扩充,发展上限为2060年水平。

d.教育科技树扩充,发展上限为2060年水平。

e.文化科技树扩充,发展上限为2060年水平。

f.卫生科技树扩充,发展上限为2060年水平。

*异能系统更新

各国战争先后结束后,国内治理力度大幅度增加,对待异能者罪犯要求更加严格。

a.新注册玩家有5‰几率觉醒异能。

b.普通玩家异能觉醒率为1‰。

c.异能玩家顿悟几率下调,异能升级难度增加。

d.角色能量恢复速度降低。

e.各国异能者管理机构职权强化。

*新增亚特兰蒂斯地图

大陆版块剧烈运动之后,大西洋深处的某块土地隆起,疑似传说中的沉入大西洋的亚特兰蒂斯大陆,具体情况无人得知。

玩家可在各国乘坐轮船,探索该地区。

a.增加海洋怪物,亚特兰蒂斯大陆出现后,远古生物病毒肆虐,海洋生物感染后变异为海洋怪物。

b.增加大量海盗,各国探险队源源不断的探索亚特兰蒂斯大陆,劫掠为生的海盗,迎来了春天。

c.新增变异生物,古生物病故在生物链循坏之后,促使陆地生物基因变异,各国出现变异生物。

*新增基因图谱

生化科技迅速发展,基因图谱技术出现,玩家可在相关机构处获得自身基因图谱,针对基因中存在的问题,可有针对性的注射基因改造药剂。

(注:玩家选择基因改造后,自动转职为:基因战士,该职业无法转职为其他职业。)

*新增角色背包分类

取消随身背包统一负重上限设定,根据背包实际效果,新增背包分类,划分为五类背包:

【一级背包】该类背包负重上限为1kg,不影响角色移动速度;耐久度:100点

【二级背包】该类背包负重上限为5kg,角色移动速度-5%;耐久度:80点

【三级背包】该类背包负重上限为15kg,角色移动速度-25%;耐久度:75点

【四级背包】该类背包负重上限为30kg,角色移动速度-50%;耐久度:50点

【五级背包】该类背包负重上限为50kg,角色移动速度-75%;耐久度:35点

*副本系统修正

各个地区城市结合历史与发展趋势新增城市副本,玩家将扮演特定角色,完成指定副本任务。

城市副本分类为:

a.战斗副本,该类副本内容主要以战斗为主,对玩家战斗操作有较高要求。

b.商业副本,该类副本内容主要以商业活动为主,对玩家经商思维有较高要求。

c.生活副本,该类副本内容主要以日常生活为主,对玩家综合素质有较高要求。

*装备系统修正

a.装备分类变更为:武器、帽子、上衣、裤子、腰带、鞋子、手套

b.首饰分类变更为:项链、戒指、手镯、耳环、手表、面具

c.装备防具属性增幅。

....

四处更新!三处新增!两处修正!

但是最引人瞩目的只有两点!

新增加的地图亚特兰蒂斯大陆,还有基因图谱!

前者吸引着玩家去探索这个熟悉的世界里唯一陌生的地方,而后者则给玩家指出一个新的发展方向。

第三次世界大战之后,大量的改造人出现在战场上,造成了无数的伤亡,各国都为了闻风丧胆。

自从世界联邦成立后,一切基因工程都被叫停。

如今已经过去了半个多世纪,生长在联邦时代的绝大多数玩家,只在课本上听书过基因改造工程,现实中却很少有人能够听到只言片语。

如今的资料片却是更新出了基因工程。

不少的玩家雀跃预试,准备购买基因改造药剂,让自己的角色进一步的强化。

长达24小时的更新时间,虽然漫长但是如果能够等到更新后,那么《灵域》将又是一款全新的游戏。

一个个高手玩家们,则各有各的打算,但远远没有陈青帝那么疯狂。

只要能够确定基因改造与异能能够并存。

那么本体完成了基因改造之后,或许可以利用异能,转生为一个非基因战士的基因战士玩家。

周而复始的进行几代之后,说不定就能生产出一个有着完美基因的角色。

按着柳杏儿的预言,游戏里再过十年时间,布雷斯托克集团就会开启惊天阴谋,这“商业大亨”资料片,最多只能运营一年。

留给自己的机会可不多了。

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