第42章 知识的归宿和起源(2/2)
拯救世界原来按时间顺序玩游戏的选择是不错的,那下一个历史时间段是距今5000~8000年的奴隶社会早期,这一阶段在地球的一些地方特别是中东地区已经出现了许多国家和政体,中国大地上可能也出现了多种形式的国家和政体,不过应该不是很发达,没有留下足够的遗迹,是传说中的部落联盟时代。中国号称四大文明古国之一,可离那三位还有一些未上榜的国家在青铜时代可是落后的不是一点两点,甲骨文要比锲形文字要晚近3000年,青铜器晚出现两千年,铁器晚一千多年。不过爱国爱乡者和敬祖宗者大可不必懊恼或是准备反驳,因为你八千年以前的祖宗,住在离你现在所在地方100公里以内的概率基本为0。而全世界都有一点中东血统的可能性非常的大。
想来想去,还是先期优势比较重要,后期技能也许能用先天经验进行一定程度的弥补。就这么决定了,转世中东。埃及还是苏美尔?
苏美尔人有一说是世界文明的源头,青铜器、文字、法律、货币、种植甚至现代风格的票据、邮政等等都源自苏美尔人。当然,除了文字以外,都有人有异议,谁叫它很快就被人灭了呢。但没有人否认的是,苏美尔人建立了一个完备的社会体系,而且社会分工特别细致,非常的先进。但是,苏美尔人建立的城邦很难说是第一座城市,明明白白第一个王国却是埃及。
埃及人的智慧是苏格拉底都十分景仰的,创造出的遗迹遗物一直是后代神秘论的泉源之一。不过它对后世的影响基本上止于神秘而已,应该也有一些重要发明和发现,都被中亚和希腊吸收融合掉了,产权不明,子孙们因为祖宗留下的东西太多,也远不如韩国人有那么高的研究热情。
除了那些死物以外,埃及还有项纪录是后代的历史学家不得不仰视的——它的政体延续时间之长也是空前绝后的。从公元前4245年到公元前332年的法老王朝持续了接近4000年。法老的灵魂里隐藏着后世统治者梦寐以求的长治久安秘笈。
思来想去,初始阶段的史料不全,苏美尔城邦百花齐放,搞不清重心在哪里,一不小心被系统判定改变历史进程就糟了。而埃及的统一是很明确的历史任务,在系统公布新设定以后有玩家的参与结果也不可能出现变数,但不排除有逆天的搅局者,是个稳妥的选择。
进入轮回殿选择人物,符合积分要求的大概有两类,首领和祭祀,祭祀的分值要求还要略高那么一点点。祭祀的积分要求这么高是拯救世界没有想到的,不知道是不是会有什么特别的好处,拯救世界没有一统天下的雄心,做首领恐怕是炮灰的命,于是就选了一个祭祀。
神光一闪,拯救世界仙风道骨的伫立在尼罗河之边,炯炯有神的目光扫视着这片神奇的土地——糟糕,又犯错误了!