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关于游戏背景介绍一二(1/2)

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首先声明的是,这个游戏背景的大多是参照我玩过的一个游戏,同时又有一些改动,是什么游戏呢?嘿嘿,童鞋们猜猜。首发

就游戏里面一些地方介绍下,如果情节有什么不合理的地方,大家指正下,我虚心学习,尽量调整。

游戏最重要的实力的比拼,其实说白了就是战斗力。战斗力增加的办法:升一级增加一点战斗力,宠物一个星级增加一点战斗力。举个例子:如果苏小妩48级,带一个2星的宠物和一个1星的宠物,那她的战斗力为51个。

装备增加战斗力的办法:符合自己等级的一个装备增加一个战斗力。装备主要有头盔,衣服,武器,手镯子,鞋子,腰带,戒指,项链,护手(同时戒指有储藏物品的功能,等级越高空间越大),使用幻魔石可以提升装备等级。举例说明:苏小妩的戒指是42级,上升到下个阶段为45级,上升时候需要10个幻魔石,有一定几率成功,如果使用幻魔之心(即为50个幻魔石),则百分百成功。等级升级不能跳跃升级,每3级为一个阶段。

装备资质品质也增加战斗力,白-绿-蓝-红-橙-紫-金,七种品质,红色增加一点战斗力,橙色两点战斗力,紫色三点战斗力,金色四点战斗力。游戏爆出最高品质为红色,更高品质需要灵魂石打造。同样,灵魂石打造为一定几率,灵魂之心不能打造装备。

装备打孔,装备最多为3孔,每增加一个孔增加一点战斗力,灵魂之心是用来打孔的,灵魂之心需要10个灵魂石。镶嵌的宝石除了武器可以镶嵌战斗力宝石,增加多点战斗力之外,其他都不能镶嵌战斗力宝石。战斗力宝石最高为+3点战斗力宝石。游戏中得的宝石为低级宝石,30个低级宝石合成中级宝石,30个中级宝石合成高级宝石。每镶嵌一个高级宝石可以增加一点战斗力。镶嵌宝石后,如果更换其他宝石,有一定几率孔被破坏。

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