第九章 魈(1/2)
“格斗之城”是用最先进的虚拟技术,结合脑波研究的产物。
他并不是简单的网络游戏。
而是基于二十三年前夏国著名生物学家,脑域研究中心主任俨波教授提出的《脑力容量理论》诞生的,当年俨波教授因此获得了人类最杰出贡献奖。
在俨波教授的理论中,脑力控制与身体记忆是相辅相成的。
通过脑波虚拟连接,人类完全可以进行高浓度的意识训练,扩大脑力容量,以加人类的自身进化。
这一理论为学术界广泛认同,并且在此后的二十多年里,不断完善,产生各种脑力训练课程。
现在基于脑波理论产生的虚拟社区正不断扩张,渐渐取代原有的互联网技术。
人们可以在虚拟社区里学习,工作,交流。
因为完全虚拟,且依靠脑波操作,研究证明,在虚拟社区学习和工作的效率将在原有的基础上提高3.81%——9.%,这一点,杨锐很清楚,yT基金的很多部门都是放在网上工作的。当然这项技术还不够完善,无法大规模应用,同样的虚拟社区的费用昂贵,一般人根本难以承受。
“格斗之城”的原理就是基于虚拟社区。
因为他最主要的目的是娱乐,所以剔除了虚拟社区的很多内容,而在仿真度和娱乐性上加大投入。
至少目前它是最真实的格斗游戏。
里面的人完全依靠自身的意识战斗,虽然投入金钱可以获得更厉害的装备,但意识是无法取代着,一时间这种相对公平的格斗游戏获得了广大格斗游戏爱好者的认同。
随着游戏的不断展,使用的人数增加,有不少真正的格斗家进入游戏,因为他们现原来这款游戏对战斗意识训练有极大的帮助,要知道,格斗的艺术并不完全取决于力量与度,战斗意识在战场上更重要,他甚至能帮助一名力量小的武者轻易战胜大力士。
无论是出招,防守,偷袭,意识至关重要。
科技的展使武术日见没落,真正的高手要找到匹配的对手磨练意识谈何容易?而这个游戏却正提供了这么一个平台,而且网络的私秘性更给一些不愿暴露身份的人提供了更多的磨练机会。
如今,在“格斗之城”里,不乏隐市的格斗强者。
“滴”的一声,随着系统提示音扫描完毕,杨锐眼前出现人物界面,一个留着长,染一撮银毛,拿着光闪闪大剑的“虚拟帅哥”形象出现在面前。
果然是符合小混混的一切特征呀。
从记忆里,杨锐知道死掉的那个小混混极端自恋,所以游戏人物连相貌都未改变,直接是依照本人的蓝本设计的。
不过这却让杨锐很不喜。
设置是可以改变的,他马上动手调制起来。
头太长,战斗中只会给敌人留下致命弱点,很快被削光了。
上下肢力量分配不匀称,胸肌过大,脚太细,手臂过粗,身上无聊的配饰太多,衣服太花哨,还有这个什么,一个身高一米七的人拿把大剑,耍帅也不是这么耍的。
五分钟过去后,虚拟帅哥完全变了模样,光头,下肢力量是上肢力量的2.5倍,体型不突出,但线条流畅,衣服也换成了很简单的紧身装,全身上下没有一件饰品,手上的武器换成两把最普通的白匕。
看了看,杨锐又把相貌调成最普通的那类。
进入游戏,杨锐出现在“灰钢”。
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