第二十二只 捕猎(2/2)
抓一匹去弄明白就清楚了。
收回臭饵后,就要放个新的,更好的,更多的。让这些饵食也能随时转换身份变为猎食者。
埋葬在旁边最深处的一条触须蠕动着爬出地层,肥大的身体活像大口吞下了大象的小水蛇,中间位置鼓出了一个大大的肿包。林钟打了个响指,肿包花开般打开,吐出了里面包裹着的许多傀儡**。
死后被安放了傀儡虫的冒险者不能算是生者,他们在现代医学的分类上,最多算是脑死亡的僵尸,单纯借助着傀儡虫的暂时神经接管操作着其余尚还活着的肌体和循环系统,得以发挥回光返照似地余热,直到数小时后连肌体也开始超常运转导致崩坏掉。
考虑到要捕捉的猎物折回复返的可能性很大,林钟将傀儡过的**们分成数个队伍确保有足够充足吸引的活饵,他则跟在其中一组的队伍后面,旁边还有两只随时使唤的工虫。
林钟调出视网膜上的传感视窗,切换频谱准备追踪“迅猛龙”远离时留下的脚印。其余队伍就各安天命,由附脑和触须调控指挥。
随着一声令下,各支队伍走往四通八达的通道。
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因为深入过最下层的龙穴,林钟差不多有些弄明白石层洞穴的构造,不过还不太清楚全貌,简单的生体计算机处理复杂画图问题的运算速度明显跟不过来。林钟不得又一次有些怀念旧主巢,那时可不会出现这种情况,如果附脑才是11位数字计算器,旧主巢身体里独立计算巢体等级就是世界级的逻辑运算处理工作站。
通道有高有低,凹凸不平且宽窄不一,密密麻麻暂能容人的崎岖孔穴也许都是经过湿热的硫化蒸雾长久风化天然凿成的。真不知道那条被女精灵伊露莉叫做“格里斯尔先生”的该死老红龙是如何找到的这个好地方,至少林钟认为应该有一个能让红龙庞大身躯通行的路径,却一直还没能发现,哪怕在老龙呆着的洞窟里盯着也没瞅见有较大点儿的通气孔来。
老龙呆着等死的洞窟绝对应该不是洞穴最深的底层,绝对却该是最靠里的地方。松软坚硬程度不同的石层和蛛网似密布的石层间通道保护着它的位置。它的属下怪物们掺沙子一样撒散在通道的四处,让红龙舒适的家变成角色扮演游戏里典型化的魔王迷宫。
可惜迷宫里只有怪物没有宝箱,财富全在老龙的眼睛跟前放着,想拿到先直接面对关底BOSS先。
话分两头,林钟打断针对洞穴奇怪地方思考的时候,正是听见了他要捕捉目标发出的声音。
不是嘴里发出的嘶叫,而是翅膀扇动的破空声。
看来那些“迅猛龙”能够依靠装饰一样的小翅膀扇起风来,再依托身上某种器官进行短暂空气滑翔运动。
小心接近通道的拐角,林钟知道又找到他找寻猎物的踪影了。