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第045章 射手天赋(2/2)

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属性:身体素质35+3(+3);技术水平54+3(+5);意识能力29+3(+2)。

“射手天赋?”

在魔兽球神系统界面人物角色属性值界面中,出现了一个新的属性,属性显示就位于人物头像的右侧。

在魔兽游戏中,这个位置本应是‘攻击力’数值。

在之前这里一片空白,张扬还对此很疑惑不已,而现在却出现了‘射手天赋’的数据值。

171-171。

这个数据相对于身体的属性值,要高出好几倍了。这大概就是系统消息提示的种族天赋吧,也就是说暗影球神职业的种族天赋就是射手天赋。

“有属性介绍?”

这时,张扬才发现原本没有任何介绍的人物角色界面中,出现了属性的相关介绍。他马上查看了相关的介绍,这些介绍肯定会对了解魔兽球神系统非常有帮助。

射手天赋:171-171

职业:暗影球神

介绍:这是暗影球神的职业天赋,追求一击必杀的种族,想要生存下去就必须要善于把握机会。

这时,张扬才了然。

在比赛结束时,他收到的系统消息是“种族(暗影球神)天赋已全方位开启”,想来这个射手天赋就是开启的种族天赋了。

“不过,只是把射门能力数据化,这到底有什么意义呢?”

想了很久,张扬也没能想出什么,他无奈摇摇头放弃了这个心思。魔兽球神系统可没有什么网络上的相关攻略,这些都需要他自己用实践来慢慢了解了。

而后,张扬又查看起属性的相关介绍--

英雄属性:

身体素质:

-每点增加10的体能值上限

-每点增加1的所属天赋

-每点增加0.015/分钟的体能恢复速度

技术水平:

-主要属性

-每点增加3的射手天赋

-每点增加1的所属天赋

意识能力:

-每点增加10的灵感值上限

-每点增加1的所属天赋

每点增加0.010/分钟的灵感恢复速度

略微扫了一遍属性的相关介绍,张扬对三个属性以及射手天赋有了更深一层的了解。

这三个属性每一个都控制着很多层面的能力,比如身体素质会决定体能、对抗能力、耐力等等身体方面的能力,这些能力在魔兽球神系统中,就都被具行化成了一种天赋。

而暗影球神的种族天赋就是射手天赋,而技术水平是主要属性,它决定了射手天赋的数值,升到六级后,张扬技术水平数值已经达到了57点,那么按照介绍‘一点增加3的射手天赋’,射手天赋的数值刚好是171。

“可为什么会是不定值?”

虽然‘171-171’前后都是171,可带了个‘-’(到)符号,就说明后面的数值是有可能大于前面数值的,这是为什么?

难道会是装备加成?

张扬暂时还不清楚,不过他没心思去考虑这些了,因为更重要的是,他想看看升到六级后,具体得到的技能是什么。

要知道,那可是六级特别的‘大招’,也就是本职业的超级技能!

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