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141章提到的穿透问题的具体计算(1/2)

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第141章的附带资料(纯手打,给点推荐票呗~~)

关于穿甲与抗性的简单计算

(以下以护甲为例,魔抗与护甲类似)

1.抗性的伤害减免计算公式

在基本的护甲范围里,(那种一千多护甲的石头人就不适用)基本遵照的公式为:减伤比例=护甲/(护甲+100)

也就是说,如果护甲为100,那么减伤百分比为50%

2.穿甲的计算

固定穿甲的意思,就是直接扣敌方多少护甲。

敌方100护甲,你有20点穿甲,那么敌方真实护甲为80,减伤率变化情况为50%—>44.4%

百分比穿透的意思,就是扣百分比护甲。

100点护甲,减伤率为50%,一个轻语,35%,那么真实减伤率就是50%-35%=15%

3.拳头转换护甲穿透计算公式的影响

取10点固穿,10百分比穿透,分两种情况计算

(1)50护甲

改版前:50-10=40

40/140=28.6%

28.6%-10%=18.6%

穿透效果为33.3%—>18.6%

改版后:50护甲等于33.3%

33.3%-10%=23.3%

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