038 土法VS盗贼(1/2)
现在并没有玩家之间的赌斗,就算有叶一也不打算和玩家赌,输赢就不说了,关键是现在没有玩家能拿出令叶一感兴趣的赌注,所以叶一决定和赌坊对赌。
当然叶一之所以和赌坊对赌除了上述的原因之外,还有一个原因就是这种格斗式的赌博,在前一世叶一曾经现过一点点的小规律,那就是当你选择角色后,赌场一般都会选一个与你选择的角色相克的职业的。
例如叶一现在选了一个土法,赌场马上就派出了一名盗贼,因为按系统的分析,在同等的条件下,盗贼对法师的胜率是要高上许多的。
但是如果叶一选择的是盗贼的话,那么赌坊派出的可能就是弓箭手或者猎人了;如果叶一选择的是弓箭手的话,赌坊派出的可能又是圣骑了。
按这样说,赌坊选择的角色在职业上始终要压倒玩家,玩家是很难有胜率的,当然这是建立在玩家的操作水平跟系统差不多的情况下的。但是叶一的操作水平,明显是要高于系统的智能的,而且智能电脑再具智慧也只是电脑,也是有一定的局限性的,叶一甚至还现了系统在对战时的一小点惯性。
1阶土法Vs1阶盗贼,叶一押的赌注是5o金币,赌坊赔的将是5o金币或价值5o金币的物品。
土法的技能:魔法箭]、土弹]、土拳]、土刺]、石肤术]、土墙]。
盗贼的技能:双手匕]、凝神一击]、闷棍]、背刺]、抹喉]、潜行]。土法魔法攻击:25——4o;
物理攻击:5——1o;
物防:15——25;
魔防:12——25;
hp25o;
mp28o。
盗贼魔法攻击:3——6;
物理攻击:2o——3o;
物防:18——3o;
魔防:1o——2o;
hp22o;
mp:2oo。
比斗场地:平原。
比斗开始!
在一个一望无际的平原上,叶一操控的土法和赌场的盗贼相对而立,双方的距离大约是五十码,双方都无没攻击到对方。比赛的铃声地响,盗贼就进入了潜行。
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