序三 角色(2/2)
“那我当然选择投骰子。”
一个10点,两个16点,三个14点。哇靠,这才是真正的坚定人品啊,我实在是太佩服自己了,三个六面骰连扔六次竟然都没有一次低于十点,早知道今天就去中华赌城赌大小了,保管赢得钵满盆满。这下子出来的属性应该是牛到不行了吧,哇哈哈,看我怎么进了游戏大杀四方。
“六次投点完毕,请玩家分配属性。”
“力量16,敏捷16,体质14,智力14,感知14,魅力10,分配好了。”
“经过角色种族加成换算之后,您的角色属性值为力量16,敏捷18,体质12,智力14,感知16,魅力10。您确认要这样分配吗?”
“是的,我确认。”分吧分吧。COMEON,BABY。
“角色属性储存完成,由于角色默认初始购点达到40个奖励点,为游戏平衡考虑,主脑裁定该角色将获得等级调整值+2的升级惩罚。”
“喂喂喂,等级调整值+2到底是什么意思啊?为什么突然要有什么升级惩罚,不是说只要投出多余30点就可以自己保留了吗?”
“等级调整值+2的意思就是该角色每次升级所需经验值都为该等级基本经验值的120%,即是玩家需获得比其他人多20%的额外升级经验才能够正常升级。另外,玩家的投点自然是可以保留的,但是点数超过太多的话就会被判定升级惩罚,具体细节请参考玩家手册第107页第4段落。”
“……说得跟真的是的,那我投点之前怎么又不见你提醒我。如果我反对升级惩罚呢,你们会怎么办?”
“如果玩家对此次投点的结果不满意的话,请重新进行投点;若要保留此次投点结果,系统将自动默认玩家角色同意接受升级惩罚。”
“喂,好不容易投了这么多点,我当然一百个满意啦,你们这群……哔哔声……好吧,我认栽,不就是升级多要20%经验么,为了这么多属性点也算值了。我确认要保留这次的投点结果。”
“角色属性值确认,玩家角色资料生成中……请输入游戏角色名。”
“风无忌。”这个当然要用我最酷的网名啦,反正把名字倒过来念就是了,还真是帅气又好记。
“角色名确认无重复可使用……请玩家选择外貌调整。”
“稍微帅上那么一点点就好。”少爷我本来就这么帅了,要是再往上调一截的话还让不让人活啊。嗯,做人要低调,俺一向很低调。
“角色风无忌创建完毕,系统存档中……系统角色生成完毕,准备新手村传送,最后祝您游戏愉快!”
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