第五十九章 biubiubiu(1/2)
梦网助手才不过上线了一个多月,已经开始赚钱了,广告、代理、分成,虽然不多,对比前期的广告宣传投入更是不值一提,但却给了公司一个信号,应用商店是有前景的。
在穆雅琴的统计后,不算上前期投入,这一个多月总共收益为二十二万元,这还是为了拉拢外界的应用开发商徐彦免掉了大多app第一个月的分成,这二十二万基本都是广告收入。
对加入梦网助手的这些app,徐彦还采取了排位奖励机制,进入下载榜,好评榜,收入榜的这些应用都会获得相应的宣传推广和分成减免奖励刺激。
排名前三的直接在首页进行大封推,分成甚至可以减少到十分之一的程度,这对于很多中小型开发商来或独立开发者来说无疑是个天大的好事。
另外公司还邀请一些游戏界知名的测评者、高玩、评论人入驻梦网助手的名人圈,比如成都养鸡二厂的敖姓男子,b叔,miss之类的。
用户们关注他们后可以收到这些名人的动态,类似微博,不过更多的还是游戏和应用推荐,相当于给他们一个打广告的平台。
徐彦这么做也是一次尝试,为以后要推出的社交软件打下基础,梦网助手毕竟是以应用分发为主,动态做的怎么样其实都无所谓,主要吸取做社交软件的经验。
用户们才不管这些深层的东西,他们知道的是梦网助手有抽奖,应用又多,还不卡,里面的评论各个都是人才,超喜欢里面的。
评论,嗯,其实大多都是水军啦,前期哪来这么多人评论,徐彦很清楚未来的看评论的人甚至比看内容的都多,比如今日头条,网易云音乐,b站这些评论有干货的。
梦可儿网络现在短期目标就是要形成自己的小圈子,互联网大盘早被大厂们瓜分干净了,移动互联网公司只能在大厂手底下讨生活,怎么维持自己底下那点用户呢?
优质的内容必不可少,让用户们产生交互有助于形成基于应用的小圈子,从长远来看小圈子是桎梏限制了发展,但对于现在的梦可儿网络来说,无疑是最能巩固用户的方法。
圈子也不是能随便画的,其中的重点决定了圈子的性质和范围,徐彦选择的二次元圈可以说发展潜力巨大,未来成为类似腾讯或者阿里的生态圈不太可能,但堪比今日头条的圈子还是有希望的。
二次元现在的力量实在是太微弱了,国内这么多年甚至没多少拿得出手的二次元作品,以至于徐彦不得不提早开始开发国产动画,虽然公司有游戏赚钱,但动画在国内确实会长期处于赔钱状态,成为梦可儿网络的资金负担。
至少五年内,徐彦是别想在动画本身上赚什么钱,衍生品还是可以做做的,如果没动画的拖累,梦可儿起码能舒服几年,不用像现在这样钱到手全花光,外面还欠了一屁股债。
不过不这么做也不行啊,正如前面说的,国产二次元的基础实在太差了,想取得收益还要等上五到七年,不过这怎么可能?
到时候面对的可是比现在强了几百倍的企鹅帝国,不趁这帝国未完成时打造自己的基本盘,未来要么成为帝国养料,要么成为帝国底下一只狗,这些都不是徐彦想要的。
好在徐彦带着未来的记忆,或许不能算未来,可能是另一个时空,只不过大体发展方向上是一致的,细节有些许不同,比如太祖不同了,比如前世在楚庭的虚拟印象这里却是在松江。
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