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第一百九十三章 垃圾技能(1/2)

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我靠!老子不会是这么幸运吧!一进游戏,就被什么上古之神垂青,看来是注定我要在这游戏中,大战神威了。当下,我急忙就开始查看自己到底得到了什么上古奇功。可是,当我看到的时候,顿时就泄了气了。这***哪儿是什么上古奇功,根本就是拿我开涮嘛!

攻击技能原始拳掌,一级,熟练度o/1oo,最高等级无限。当前等级,消耗内力1,增加拳脚攻击力1%,增强格挡抵抗力1%,附加基础攻击力1%,各种装备使用等级降低1级。无施放时间,无冷却时间,使用频率受到敏捷的限制。

原始剑法,一级,熟练度o/1oo,最高等级无限。当前等级,消耗内力1,增加剑类武器攻击力1%,增加剑类技能攻击力1%,增加剑类回避率1%,降低剑类武器使用级别1级,附加基础攻击力1%。无施放时间,无冷却时间,使用频率受到敏捷的限制。

原始刀法,一级,熟练度o/1oo,最高等级无限。当前等级,消耗内力1,增加刀类武器攻

击力1%,增加刀类技能攻击力1%,增加力量1%,降低刀类武器使用级别1级,附加基础攻击力1%。无施放时间,无冷却时间,使用频率受到敏捷的限制。

原始箭术,一级,熟练度o/1oo,最高等级无限。当前等级,消耗内力1,增加弓箭类武器攻击力1%,增加弓箭类技能攻击力1%,增加命中率1%,降低弓箭类武器使用级别1级,附加基础攻击力1%,一次使用箭支1,每十级增加1支,无上限。无施放时间,无冷却时间,使用频率受到敏捷的限制。

辅助技能原始格挡,一级,熟练度o/1oo,最高等级无限。当前等级,消耗内力1,可与任何单手技能同时使用,增加基础防御力1%,肢体异常伤害几率减少1%。无施放时间,无冷却时间,使用频率受到敏捷的限制。

原始遁术,一级,熟练度o/1oo,最高等级无限。当前等级,消耗内力1,可隐藏身形在任何物体以及空气之中,除自动解除、攻击他人或遭到攻击以外,不会被现,达到躲避和奇袭的效果,对于比自身等级高出五级以上

者无效。无施放时间,无冷却时间。

被动技能原始气功,一级,熟练度o/1oo,最高等级无限。当前等级,增加内力1%。每次打坐修行,运转一周天增加熟练度1,消耗体力1。

原始归魂术,一级,熟练度o/1oo,最高等级无限。当前等级,增加生命1%。每次打坐修行,运转一周天增加熟练度1,消耗体力1。

看到这些技能,我真恨不得把刚才那个传授我技能的家伙给撕成八瓣,在踹他个烂泥德性。就这种垃圾的技能,还说是上古奇功,简直就是见鬼了。哪一个技能不是应该增加多少多少攻击,多少多少防御什么的,就算是等级还低,也要比这些强百倍吧!这1%才是多少,算下来,我也只不过是增加了2点生命、2点内力、1点防御。而攻击技能放出去,也不过是多加那么2点而已。至于什么力量,那更是根本和没有增加一样,本来就不多,百分比一算就四舍五入没了。

要是单单如此,也就没有什么好说的了,大不了以后再学

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