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第二十八章.贡献(1/2)

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接下来的战斗已经变得轻而易举了,20来头僵尸对于配合已经渐渐默契的夜色小队来说,只等同于一堆经验。Www.于伟没有继续关注队友们的战斗,反而对着一堆图鉴考虑了起来。

夜色无边所接这个团队专有任务无疑非常危险,腐尸将军的强大毫不逊色于黄金沙虫,如果不是夜色小队的队员强悍,只怕仅仅是这关就有团灭的可能。不过高风险就意味着高回报,在《光暗传奇》中同样如此。

除了经验让所有队员笑开了怀之外,奖励也颇为丰富,腐尸将军死亡时爆出了一只巨大的蓝色宝箱,夜色无边从中整整开启出5件装备,而于伟现在所看的图鉴正是这些装备的简介。

适合于伟使用的一共有三件,一件17级蓝色皮甲,一件15级蓝色长剑,最后便是一件14级的黄金皮护腿。

《光暗传奇》中的装备不难获得,但现阶段蓝色装备却几乎只能从BOSS身上获得,而皮甲的防御明显高于护腿,所以从价值上来说,17级蓝色皮甲和14黄金护腿可以算是难分伯仲,而15级蓝色长剑则稍微次之,远远赶不上于伟手中的14级沙虫王之剑,所以于伟现在考虑的,是如何在皮甲与护腿之间取舍。

《光暗传奇》有一种独特的游戏设定,即贡献——贵族模式。

在游戏中,所有玩家都能够成为贵族,而贡献值便是游戏中成为贵族的惟一途径。

当玩家成为贵族之后,不仅仅每月可以从系统中领取一定的“薪水”,还能够组建自己的家族、军团甚至是建国。

《光暗传奇》的贵族封号跨度很广,从最低级的勋爵,一直到最高级的公爵,每一个封号都对应需要一定的贡献值。

想要建立家族,最少需要第二级封号“男爵”,刚建立的家族可以接收100名玩家成为成员,当获得更高级的称号后,家族的成员还能够进一步增加;想要建立军团,最少需要第四级别封号“伯爵”,每个军团最多可以吸收36个家族成为成员;而想要建立公国,则需要最高级的封号“公爵”,每个公国最多能够容纳12个军团。

当然,贡献的作用不仅仅如此,对于那些不希望在游戏中建立功勋的玩家来说,贡献也有它独特的作用。玩家能够从系统那里购买到一些实用的装备和技能,而付出的代价,正是贡献。

可以这样说,贡献在《光暗传奇》中的作用非常大,几乎每一个玩家都对它有所需求,但贡献的获得却非常困难——贡献只能在专有任务中获得。

每个专有任务都能提供一定的贡献,如果是单人任务,贡献在任务完成后由接受任务的玩家全部获得;如果是团队任务,团长获得三分之一的贡献,而团员根据出力的大小自动分配余下的贡献。

正因为如此,游戏中的专有任务才受到了无数玩家的追捧,尽管游戏智脑随机生成的专有任务很多,但怎么也经不起数亿玩家的瓜分,特别是游戏的初期,那些希望迅速建立家族荣誉的玩家们更是如狼似虎,这也正是夜色无边费大力气请求职业玩家为他完成任务的原因所在。

贡献是不允许转让或者赠予的,这也是系统维持游戏平衡的手段之一,不过对于玩家来说,智慧的力量总是无限的。《光暗传奇》的玩家经过仔细研究,终于寻找到了一条钻系统空子的好方法,即通过团队专有任务的战利品分配方式来取得额外的贡献。

《光暗传奇》中的装备本不难获得,但优秀的装备却异常难得,而专有任务更是高级装备的最佳获得地。在组团模式中,所有的战利品采用了全显示的模式,谁捡了什么东西大家都能够知道,自然而然便产生了战利品的分配问题。

为了解决这个问题,系统提供了一种最直接的方式,即通过贡献竞拍的模式。

团体专有任务获得的每一件装备,都归团队共有,如果有人对装备有所需求,包括团长在内,都必须通过贡献购买。购买装备的贡献累计到完成任务的贡献中,按照之前的比例进行分配。

至于没有人购买的装备,则在任务完成后按照价值由团长进行平分。

这个分配制相当的复杂和完善。基本上保证了团长的任务主导地位和每个团员的利益。同时也给众多团长们看到了一丝购买贡献的希望。

夜色无边对团队里的所有成员都许下了承诺,如果每个人都将其所有的贡献用在竞拍上,则这次任务获得的装备他一件不取,同时当他的家族建立之后,优先吸收愿意加入的团员成为家族成员。

于伟完成的专有任务“巨狼王的威胁”,使他获得了80点的贡献,即便是在整个夜色团队中,他的贡献值也处于第三的位置,甚至高于同样使用皮甲类装备的微安,因此他完全有信心获得皮甲或护腿中的一件。

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