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第一章 两个悲剧男人的幸运(1/2)

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CP|收藏~顶*点*书城就那么激动了一下,就被眼前这个号称“图腾”最伟大的萨满祭司——霍尔金忽悠进了所谓的有前途职业——增强萨满的行列……直到清醒过来,才欲哭无泪。

史诗级游戏“XOX”是暴雨联合水产公司开发运营的全虚拟网络游戏。现在是公测阶段,全球开放了50万个游戏账号,分到中国的也就15万个,这还是水产公司据理力争的结果,僧多粥少,可想而知。

游戏是在暴雨原作“山口山”上加以改编的,所以大多数的设定和原先史诗级作品“山口山”一衣带水,一脉相承。很多历史场景以及职业种族都沿用了暴雨在“山口山”中的经典设计。当然,为了区别两者,“XOX”和“山口山”还是有区别的。

比如在阵营设定方面。由于全球同服,(虚拟翻译功能已经投入使用)玩家基数的庞大可想而知。于是,原先的2大阵营也顺应历史变革变成了3大阵营。分别是:

圣光联盟:人类、矮人、侏儒、暗夜精灵

图腾信仰(又称部落):兽人、暗矛巨魔、刀塔食人魔、牛头人

血誓之约:被遗忘者(亡灵)、血精灵、邪兽人、娜迦

职业则一部分沿用原有的几个职业,也就是:战士、圣骑士、猎人、萨满祭司、德鲁伊、盗贼、牧师、法师、术士九大职业。不过,为了稳定没有得到账号的玩家情绪,暴雨透露在公测后会加入3个新种族和死亡骑士职业,也算是照顾下后来者。

3个阵营中,部落(图腾)是人数最少的,处于绝对的劣势。由于是全虚拟网游,所以人物美观提上了案头。很多玩家都会考虑美观。如果种族的天赋相差不是很多,大都数都会选择符合审美观的角色的。

3个阵营里面,部落种族的形象真的不符合人类的审美观,而且种族的天赋也比不上亡灵、人类等种族的逆天。尽管游戏公司已经预料到部落的冷淡,但是实际数字上面3个职业人数比例联盟-部落-血誓竟然达到5。2-0.9-4.6的地步,这让游戏公司始料未及,也加剧了叶萧的悲剧。

好不容易搞来了公测账号,想成为一个英俊潇洒地人类战士或者圣骑士,但是迟到的注册使得游戏公司已经将联盟和血誓的角色创建关闭了!叶萧没心思等到公测结束,就咬牙选择了部落。心灰意冷之下职业和种族都选择随机。于是,一个绿皮肤,驮着背的獠牙使者——巨魔萨满诞生了。

既然进了游戏,叶萧收束了郁闷的心情。要把萨满玩好!叶萧暗暗下定决心。

“XOX”这款游戏脱胎于“山口山”,就不免有着“山口山”优良的传统。团队合作是这款游戏继承“山口山”的亮点。多样的副本,和职业间的配合是游戏出彩之处。

人数的庞大,如果只有这么几个职业,会使游戏缺少很多的乐趣。所以游戏公司更改了“山口山”的职业设定。

虽然保留了天赋系统,但却开启了职业分支和职业传承。玩家等级10级之后,找本职业的训练师接取职业分支任务。比如战士,就可以分为防护战士,武器战士和狂暴战士3系。蒂绝了原先“山口山”中的双修,多修的场景。由于分支选定后的不可逆性,所以职业的分支选择至关重要!

在结合“山口山”和游戏公司透露的少许信息,以及在游戏里的多分印证,好事者就列出了“XOX”5大废材职业——“奥术法师”、“惩戒骑士”、“增强萨满”、“平衡德鲁伊”“戒律牧师”。

这些职业,在副本组队过程中,输出低,没什么“奶水”,抗不起,典型的爷爷不疼,姥姥不爱的可怜职业。

叶萧很不幸迈入了这些行列。要知道,“XOX”的升级打怪经验绝对没有任务经验多。而很多奖励丰富的任务绝对不是一个人能够搞定的。就连打怪,密集的怪群,绝对是葬送生命绝佳场所。

成为增强萨满的那一刻,注定了叶萧被大部队抛弃的命运……

田肥一脸晦气,辛辛苦苦做完任务,交了才发现自己进职成了“伟大”的奥术法师!真的很悲剧,长着两个脑袋(法系食人魔是双头的),竟然没发现自己做的是奥术法师的进职任务!那一刻,田肥两个脑袋内牛满面……奥术法师,5大废材职业排名第一的废材……即没有火法庞大的输出能力,也没有冰法的控制能力。所谓皮薄命贱,就是奥法的真实写照。

叶萧无奈地和眼前道貌岸然的萨满导师霍尔金攀谈起来。既然事已至此,先将就着,反正暴雨还是给了删号重练机会的。

“勇敢的‘光明正大’,你继承了萨满远古的意志,这条路并不平坦,你做好准备了吗?我将为你指引先祖的道路!”霍尔金老神在在地说着。

叶萧苦笑几声,都进职了,自己还能说不?点了点头,叶萧一副视死如归的POSS。

“很好,传承先祖的意志,我将开启你的天赋!”霍尔金很快进入正题。

“XOX”的天赋系统不像“山口山”那么单调,分为“种族天赋”“先天天赋”“职业天赋”和“传承天赋”4个。除了“职业天赋”之外,其他3个天赋每个人都是不同的。比如说,A和B都是人族,但是A有两个种族天赋:“人类外交”和“人类精魂”,而B只有“自利”一个。更有可能C一个都没有,D却全部具备。这是靠人品的,暴雨主张的是没有绝对的公平,也不会允许无原则的破坏规则。人品也是实力的体现!先天天赋更是人品的集中体现了,也许你人品好获得了先天天赋,但是却是一个鸡肋或者还会妨碍实力的天赋,那么就悲剧了……不过,95%以上的玩家是和先天天赋绝缘的。而传承天赋不但是人品问题,还要有过人的智慧和实力获得某个英雄的承认,从而获得他的职业传承或者某些方面的教授。

不得不说下,叶萧的人品很坚挺(没办法,谁叫人家是猪脚呢?)。

人物版面中一直隐藏地天赋被打开,叶萧越看越爽,只觉得萨满才是王道,增强就是最英明的决定!

种族天赋:“狂暴(优化)”:激活后使你的攻击速度和施法速度提升10%。2分钟CD。

“再生”:使你的生命恢复提高。根据等级计算。当前每秒恢复生命值5点。

“灵活(强化)”:任何限制技能持续时间减少50%!(朋友,巨魔的双脚是很灵活的!)

先天天赋:“天生神力”:力量总值提升100%。可以双持双手武器!

“精通兵器”:可以学习各种武器,提高武器熟练度25点。每种武器附加不同效果。

传承天赋:“萨满的礼教”:???

职业天赋:现有天赋点数1点。

先祖的智慧:使你的智力提升2%/4%/6%/8%/10%.(0/5)

大地之力:你的土系图腾效果提高3%/6%/9%/12%/15%.(0/5)

火焰之怒:你的火系图腾伤害提高3%/6%/9%/12%/15%.(0/5)

职业天赋是层数的,点满前面的才能开启后面的天赋。而天赋点数除了进职时的一点外,其余的不再是等级提升获得,而是一定几率获得。稳定的途径就是特殊的职业任务!本事大,你也许能将天赋都点满!

琳琅满目的天赋看的叶萧眼花缭乱。但是,内心的兴奋和激动就是不言而喻了。绝对是昨天扶老奶奶过马路积的功德——尽管她不想过马路。但是,叶萧坚定的认为他是做了好事,是当代活雷锋。所以幸运女神向他撩开你了裙角。暂且不提种族天赋,就先天天赋那两个,随便一个就能让人乐死!

首先,先天天赋的力量提升。近战职业的伤害来源是攻击强度加上武器自身的伤害。增强萨满的攻击强度除了装备直接提供外,每点力量获得2点攻击强度!也就间接地提高了伤害。后面的双持双手武器更是让人热血沸腾!要知道,增强萨满之所以被称之为废材职业,副本弃儿,就是因为少的可怜的攻击手法和慢的要死的双手武器攻击!伤害低,攻击慢,这是增强萨满的通病。而让萨满也许可以勃起的天赋“双持”也是作为压箱底的天赋,不知何年何月才能点到!所以,增强萨满自然被忽视了。

但是,强大而又切实的天赋完全弥补了萨满前期的缺憾!而且后期的实力也绝对不是1+1那么简单!不得不赞叹下幸运女神的裙角真的掀的很有必要。要知道,先天天赋难获得,得到的还不一定适合你。如果当时叶萧练了恢复萨满,那么第一个天赋就被废了!第二技能更是没啥用处!所以说,这两个天赋就是叶萧和幸运女神有一腿的绝佳证明!

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