一些设定(1/2)
先天属性:
根骨(决定获取经验值的速度、获取善恶值及门派声望的速度;影响生命、反应、攻击、防御、真力、真气、法术抗性、技能熟练增长速度,满值100)
悟性(影响技能熟练增长速度、法术防御、法术抗性、生命及法力恢复速度、法宝及法术施展速度、法宝及法术致命几率,另外就是引发天劫的前提条件之一,满值100)
六感(影响人物反应能力,数值越高与本体契合度越高满值100)
福缘(影响NPC好感度,任务的接受,炼器·炼丹成功率满值100)
后天属性:
生命(HP,由根骨、人物等级决定)=100+(等级-1)×50]×根骨/10+装备附加
真力(影响物理攻击伤害、物理防御)=根骨+等级/10+修行所得+装备附加
反应(物理攻击速度、物理及飞剑闪避几率、物理及飞剑命中几率;影响御剑速度、物理防御、物理攻击及飞剑致命几率)=六感+等级/10+修行所得+装备附加
真气(施展武术、御剑技能的根本,数值越大则可以施展的同样技能次数越多;影响飞剑攻击、御剑速度、法宝及法术致命几率)=根骨+等级/10+修行所得+装备附加
法力(由真气、悟性决定,出生时基数为0,施展法术技能及施展法宝的根本,数值越大则可以施展的同样技能次数越多)=等级/10×悟性+装备附加
境界设定:
原料设定:
守护高级材料的精怪,会自行赚取经验升级:固定刷新点的精怪被杀后,以上一次被DOWN的等级为准进行刷新(只要被干掉一次,以后就没有完了,所以继续升级的可能性不大),随机刷新点的精怪被杀后,以系统设定的原始等级进行刷新。wWw.
高级草药,有高级精怪守护,刷新时间比较长,如果1个刷新周期内,没有人采摘,负责守护的NPC怪将吃掉它,等级得到提升。
动物的毒囊、血液、丝囊、骨骼,直接从怪物尸体上提取(有选项,但是不需要技能)。
动物的茧、卵,杀死守护者后收集(不需要技能)。部分禽类的卵可以在市场购买。
肉类可以购买(市场)、直接从怪物尸体上提取(有选项,但是不需要技能)。其中鱼肉还可以通过钓鱼获得。
珍珠类产品蚌类、鲛人类怪物掉落。还可以通过钓鱼获得、鲛人玩家自己制造、购买(珠宝店)。
粮食可以购买(市场)、野外采集(山粮类,采集无需技能),也可以培植+收割(收割粮食不需要技能)获得。
纤维植物可以购买(布庄)、野外采集(采集无需技能),也可以培植+收割(不需要技能)获得。
草药可以购买(药铺)、野外采摘,或者培植+采药获得。
金属锭可以购买(打铁铺)、挖矿+熔炼获得。
金沙可以兑换(官府)、挖矿+淘金获得。
宝石类产品可以购买(珠宝店)、挖矿+宝石加工获得。
动物、精怪皮通过购买(皮草行)、剥皮获得。
毒虫可以购买(炼蛊师)、野外捕捉,繁殖(拥有蛊母,并且保证其存活的前提下,蛊母会定期产卵繁殖,但是繁殖次数越多、产出来的毒虫质量越差)。
天地间各类精华通过萃取法术、仙匠级以上的熔炼和淘金获取。
蚕茧直接购买(桑农)。识篆技能的训练用书籍直接购买(道观)。古董直接购买(古董店)。
道经直接购买(道观)、门派声望换取、野外山洞搜索、怪物掉落、任务获得。
不明宝物直接购买(古董店)、门派声望换取、野外山洞搜索、怪物掉落、任务获得。
金钱(铜钱、碎银、银元宝、金叶子、金元宝、银票)通过贩卖原料、人类怪物掉落、任务获得。
精怪内丹从精怪尸体、被擒的精怪(钓鱼产品)身上提取(有选项,但是不需要技能)。
生魂从动物尸体上提取,需要摄魂类法术。
仙府宝库:
一;莽苍山
二;紫云宫金庭玉柱
三;月儿岛连山藏宝
四;凝碧崖灵翠峰藏宝
五;圣陵前古至宝
六;岷山白犀潭宝库
七;元江广成子金船
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