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第11章 建立同盟(1/2)

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在成功占领了三级地之后,胡力直接将开荒队给秒回了。

哪怕距离很近,是主城一环的土地,胡力依旧秒回了。

胡力要建盟,开区的时间简直是分秒必争,而“关妹”的移动速度实在是太慢了,必须得秒回。

对于胡力来说,开荒阶段是相当消耗玉的。

到了征服赛季之后,在赛季内获得虎符的渠道会大大减少。

不像s赛季,有各种奖励可能得到虎符。

胡力在s赛季特意积攒了不少虎符,以便留到征服赛季使用。

但是,只消耗不积攒,座山吃空肯定是不行的。

所以胡力已经准备在征服赛季中,大幅度减少半价抽卡的次数。

只有比较特殊的时候才会抽半价,比如需要带直播间气氛的时候。

因为有征战系统的关系,胡力的卡池已经非常不错了,饲料卡也不缺,抽不抽半价对胡力的影响不大。

不抽半价,每天可以节约200玉,一个赛季按3个月90天算,就是1.8w玉!

节约下来的玉不仅能够支持胡力开荒和打架,还足够让胡力抽征服割据卡包,以及特定节日的活动卡包。

正常情况下的月卡党玩家,等到卡池积攒到一定程度之后,也会降低抽半价的次数,不然是很难跟上大部队的节奏的。

当然,也会有一部分玩家选择佛系开荒,基本花不了几个玉,但是开荒速度会很捉急,跟不上大部队,严重影响开荒体验。

开荒开的舒服,一个赛季的前半个月到20天,甚至前一个月,都会玩的都会很顺畅。

反之亦然,开荒若是难受,整个赛季的前期甚至中期都会比较难受。

胡力有前世的经验,知道整个的节奏变化是越来越快的。

征服赛季的节奏也会越来越快,甚至会出现开区没多久,整个区的战斗就已经结束的情况。

所以,等再过一段时间,各个同盟会特别注重前期,玩家看重的队伍也会从主城五队,变成了主城前三队。

因为在赛季中,压根等不到玩家五队出来,正常玩家出到第三队,战斗就基本结束了。

后边的队伍也就是剿匪或者友谊赛刷武勋用一用了。

幸好,666区进入征服赛季的这个时间点整个的节奏还没那么快。

不论是开荒,还是战斗都会给玩家相对充裕的准备时间。

所以“五福临门”的大部分玩家虽然是第一次玩征服赛季,还是能跟上大部队的节奏的。

胡力的开荒队秒回主城之后战损并不高主要是有“桃园结义”这个典藏战法在,对于兵力的保护能力还是很强的。

虽然时间很紧急,但是胡力也得考虑预备兵的消耗,不然预备兵消耗殆尽的话,开荒会特别难受。

幸好部队兵力损耗不多并且主要集中在前锋“张机”身上。

胡力才没有压力的直接用预备兵将部队征满兵,之后继续出征三级地。

就这样胡力继续去打三级地。

同时二队换上斯巴达也一直在打一级地和二级地。

胡力用“马超+吕蒙”配上“先驱突击+磐阵善守”的组合哪怕是斯巴达,打二级地还是很轻松的。

在胡力打下第二块三级地的时候开荒队的三个武将全部升级到了6级。

胡力在将开荒队秒回之后虽然武将升级之后,满兵力从1500变成了1800,但是胡力没有征满兵用预备兵稍微拉了一些兵就去进攻第3块三级地了。

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