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第二十章 灰名(2/2)

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过了好一会,他才从那种眼皮轻微刺痛之中恢复过来。

伸了个懒腰,欣赏起来周围的一片废墟。

“在下面呆久了,看这些断壁残垣都津津有味,没想到我还有出来的时候。”

就在刚刚,佑真终于通过了传承任务的最后一个考验。

五天的时间里,第一道考验花了他一天半的时间,靠的就是制造破绽的不断产生,生生将对方一点点磨死。

而第二道考验确实整整花了他三天的时间,不同于重剑重盾的全能使,第二位全能使是一个切换短剑和飞剑的女性npc。

对方拥有着他难以匹敌的敏捷,说来也是巧合,短剑技能中的龙牙有着百分之一的眩晕几率,恰好佑真碰到了这一点,也借着这个机会,彻底的解决了她。

第三位则是擅长长枪和重锤的高hp男性npc,反而是筋力和敏捷没有什么特色,佑真用了半天的时间就摸清了套路,凭借心意技和系统技能的连击,轻而易举地杀死了对方。

任务所带来的丰厚经验也让他升到了八级,以及奖励了一把稀有单手剑——灰名。

“这把剑,蛮不错的啊。”

佑真从物品栏中取出灰名,抚摸了上去。

物如其名,灰色剑身,让人一眼看过去根本察觉不到什么亮点。

但是它却有着一个及其特殊的属性,形态改变。

顾名思义,就是能够自如的改变武器形态,例如从单手剑变成短剑,及其契合全能使职业。

这把剑没有着可成长的属性固然令人可惜。

但武器说明中有着这样的一行字。

该武器熔炼为铸件保留形态改变特点,铸造武器时可添加,必定产生该效果。

是的,sao中武器的保存有着两个方法,第一个时将属性跟不上玩家的剑变成铸件,将其作为材料打造新的剑。

另一种就是将其作为古董剑一直保存在储藏格中。

而有着这个效果的灰名,意味着佑真在以后的旅程中只需要寻找铸造剑的材料就好了。

当然,这也存在着缺点,因为铸剑的特点时随机产生属性,万一打造的剑还不如从怪物那里掉落的剑强劲,这把剑可能就不怎么具有价值了。

话虽如此,多次铸造早晚也会爆出令自己满意的属性。

正当佑真沉浸于其中,突然,几声铃铛的效果音响起。

“叮咚,叮咚,叮咚…”

顿了一下,佑真收回灰名,用手指敲开状态栏。

好友界面上出现了好几条不同好友邮件。

按下读取的按钮,一个接一个扫着一眼上面的文字。

佑真的表情不禁变得有趣起来,轻轻出声。

“这就来了吗。”

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