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第一百四十章:擂台上的战斗(1/2)

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这个世界虽然没有职业划分,但是也跟原世界游戏一样,为了方便形容,有一些自发性质的称呼,比如攻位的刺客、射手、枪战、剑士等等以使用武器作为参考;再比如术位的近身型战法和远程型的术法,以技能作用距离作为参考。

术位队的三个使用长棍的,就是近战型战法。

擂台两队的战斗暂时还处于僵持阶段。

攻位队这边一时拿术位队的没什么办法,两个远程一直攻不破对方正面的一个风系长棍术位觉醒者的防御,武器和光束一直被对方加持的风系偏转护盾和旋转的长棍弹开。

两个刺客一个雷系一个风系,雷系刺客手的匕首闪烁着电弧,刺中目标后会造成麻痹;风系刺客速度极快,一直在不断变换位置寻找机会;拿着长枪的觉醒者应该也是风系,加持在长枪的旋风不但可以提高出手速度还可以造成撕裂。

场面术位队阵型一直比较紧凑,虽然看着像是被动防守状态,但是陈防观察后发现,术位队的队员一直十分沉稳,反而久攻不下的攻位队开始有点急躁。

处于术位队右后方寻找机会的雷系刺客,对一直挡在他面前阻拦他的长棍觉醒者感到很烦,耐不住性子发起了攻击。

“来的好,泥潭术。”

被攻击的是个水、土元素融合为泥元素的术位觉醒者,他一直想找个机会抓住雷系刺客,但是刺客没那么好抓,首先移动速度他就跟不,可是雷系刺客发起了攻击,他就不怕了,他有很强的自信可以预判到刺客攻击时的位置。

泥潭术虽是个比较低级的技能,但作用是很大的,在地面形成一个不大的比较粘稠的泥潭,一旦有人踩到面去,就会被泥水黏住减低速度,从而陷入被动挨打的状态。

雷系刺客刚发动攻击,右脚将落未落之际,脚下出现一滩泥潭,来不及收脚只能硬着头皮踩去。

“泥手。”

泥元素没放过这个机会,趁着刺客落脚的瞬间,发动第二个法术,只见地面的泥潭中伸出一只由泥组成的手,一把抓住了雷系刺客的脚裸。

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