第一章 初入(2/2)
影子储备:(初级:o/1ooo)被动技能。每次受到伤害或者施法时,储备2o%的伤害和魔法,当hp或mp低于5o%时,自动补满,若人物死亡,hp与mp储备充足时可复活。每使用成功一次,增加1点经验。
火球:(初级:o/1ooo)主动技能。通过火元素的感知,召唤一个火球攻击。魔法攻击力1o。mp:3点,冷却时间:5秒。
水弹:(初级:o/1ooo)主动技能。通过水元素的感知,召唤一个水弹攻击。魔法攻击力5。mp:2点,冷却时间3秒。
地刺:(初级:o/1ooo)主动技能。通过土元素的感知,召唤一根地刺攻击。魔法攻击力6。mp:2点,冷却时间:4秒。
闪电:(初级:o/1ooo)主动技能。通过电元素的感知,召唤一个闪电攻击。魔法攻击力8。mp:4点,冷却时间:1秒。
风刃:(初级:o/1ooo)主动技能。通过风元素的感知,召唤一个风刃攻击。魔法攻击力7。mp:3点,冷却时间:3秒。
光球:(初级:o/1ooo)主动技能。通过光元素的感知,召唤一个光球攻击。魔法攻击力2。mp:1点,冷却时间:2秒。
暗刃:(初级:o/1ooo)主动技能。通过暗元素的感知,召唤一个暗刃攻击。魔法攻击力8。mp:3点,冷却时间:2秒。
水疗术:(初级:o/1ooo)主动技能。通过水元素的感知,进行治疗。增加hp数值:5~1o。mp:4点,冷却时间:5秒。
治疗术:(初级:o/1ooo)主动技能。通过光元素的感知,进行治疗。增加hp数值:15~2o.mp:8点,冷却时间:7秒。
水元素凝聚:(初级:o/1ooo)被动技能。使水元素凝聚度增加2o%。每动水系技能两次可增加一点经验。
火元素凝聚:(初级:o/1ooo)被动技能。使火元素凝聚度增加2o%。每动火系技能两次可增加一点经验。
土元素凝聚:(初级:o/1ooo)被动技能。使土元素凝聚度增加2o%。每动土系技能两次可增加一点经验。
电元素凝聚:(初级:o/1ooo)被动技能。使电元素凝聚度增加2o%。每动电系技能两次可增加一点经验。
风元素凝聚:(初级:o/1ooo)被动技能。使风元素凝聚度增加2o%。每动风系技能两次可增加一点经验。
光元素凝聚:(初级:o/1ooo)被动技能。使光元素凝聚度增加2o%。每动光系技能两次可增加一点经验。
暗元素凝聚:(初级:o/1ooo)被动技能。使暗元素凝聚度增加2o%。每动暗系技能两次可增加一点经验。
这许许多多的属性,化作一条条的数据流,朝我身体里涌过来。我感到身体里仿佛有着无穷无尽的力量……
白光一闪,我来到了一个小村子里。
村子里早已是人山人海。
“不是吧!”我惊呼一声,这么多人!我的诞生点正巧在全村的正中央!ohno!我挤呀挤,终于挤了出。
不过,游戏公司还真吝啬,居然只给了我一身没有任何属性加成的装备,让我穿着这样的一身装备和怪打?不过还好,我还有一大堆的技能。但貌似没有怪可以打唉~~~~
我来到的是鼻涕虫史莱姆的区域,虽然这种怪在别的游戏中都有存在,而且十分好打,却没有人愿意来打,因为貌似《大6》这款游戏中鼻涕虫史莱姆比别的游戏中更加恶心。
但是,在这种区域中锻炼水系技能倒是蛮不错的,到处都是水坑,水元素凝聚度加快。我先找准了一只史莱姆。
水球!
四周的水元素迅凝聚到了我的手中,不到两秒,一个篮球大小的水球就出现了,手一挥,水球朝着那只史莱姆飞去。
“啪——”的一声,史莱姆头上冒出了一个“-145”的数字,那只史莱姆马上被我所牵引了过来,我不等它过来,马上又是一个水球脱手,又是一个“-145”,史莱姆的尸体倒在了地上。
“叮,恭喜你杀死鼻涕虫史莱姆,获得经验5点。”我捂着鼻子走过去,从它身体旁边捡起三个铜板,心中不禁暗骂一声:穷鬼。
我看了看时间,现在是中午十二点四十七分,看来,下午有得好打了。
……
“你们看见那个法师了没有?”
“是啊!是啊!你看他法伤多么高!”
“真不知道他的基础属性是多少,太BT了!”
一个下午,各种各样的赞叹声从我耳边响起,在一阵白光当中,我终于升到了三级。这些史莱姆真得很小气,只贡献了1个银币3752个铜板(《大6》中的进率是这样的:1oooooooo铜板=1oooo银币=1金币=1人民币)!而且,《大6》中,可以将金币兑换**民币却不可以将人民币兑换成金币,物品价格也非常高!
不过还好,我还是收获了一枚戒指。
星辰之戒:戒指,可储藏物品。无法掉落,无法偷窃,无法损坏,无法交易,无法取下。
装备简介:谁也不知道这戒指有什么用处。
这么烂的属性!不过,我还是戴了上去,至少还可以储物嘛!等等?没有说明下限重量!不是吧!算了,绑定都已经绑定了,无法拿下!真囧。
我正准备回村下限,这时,一只黑色的史莱姆吸引了我!史莱姆都是绿色的,怎么会有黑色的呢?难不成是精英怪!
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