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第四章 理想一(2/2)

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敏捷:17精神:12

攻击速度:8闪躲:17

魅力?幸运?声望0

物理攻击:16*2+14+武器=49—50物理防御:14+16=30

魔法攻击:11*2+12=34魔法防御:11+12=

装备:

武器生锈的铁剑(白板)要求3级以上属性攻击3—4持久10/10负重0.5

衣服新手布衣:无等级要求属性防御1重量0.5

嘿嘿,攻击虽然比它稍差点,但速度要比它快出一些了,将战术进行到底!

云飞再一次冲了上去,不过与上次不同的是,他并没有跑远,由于双方的实力差距不算大,为了加快打怪速度,他选择了近距离闪躲。

快速来到近前,闪电般的一剑刺在怪物的要害处,颈部,-24,旋即快速下蹲,险险的躲过哥布林队长横扫来的一斧,并趁着下蹲之势出剑竖斩,削在了其腰间,-16,斧头刚从头顶划过,云飞立马起身,顺便又是一剑,哥布林队长的头顶几乎无时无刻不再冒着红色数字。

横来下蹲,竖来跨步,偶尔还来一招懒驴打滚,云飞与哥布林队长左躲右闪打得好不热闹,由于剑要比板斧轻灵的多,云飞的出剑又快,不放过每一个能出剑的机会,来来去去也都是云飞多打,哥布林队长少打,不到20秒就在云飞的一记上撩剑中倒下了,途中虽然不慎被劈了两斧子,打掉50多点血,不过对于220点血的他来说不算什么。

“叮”一声,这个声音是多么陌生而又熟悉,上次掉铁剑好像就是这声音吧,久违啊,云飞那个激动啊,闪电般的向尸体边抓取,入手不大,是一双鞋子,呵呵不容易了,终于等来了第二件装备。

哥布林皮鞋:白装需要3级以上属性敏捷2持久10/10重量0.1

虽然不太满意,但聊胜于无,准比赤脚跑的强些,马上换上,呵呵感觉就是不一样。

再次翻了翻尸体,居然还有5个铜币,这只哥布林队长可没白打啊,不但给了50点经验,还有钱和装备。

经过这次杀怪,云飞发现以前打怪存在着很大的问题,以前打一只哥布林都要1分多,可现在却用了十几秒,大约快了4倍,加上回血的时间也要比以前快上1倍,如果还按先前的打法,就算自己的属性比别人要高些,也绝对拉不开多大的差距。

现在这种近身对战就完全不同了,随着熟练度的上升,不论是血量的减少还是技巧的熟练,都将大量缩短杀怪的综合时间。

而且这种近身战斗还有一种好处,那就是很刺激,战斗时使人有种热血沸腾的感觉,这一分**将他心底的那一处深埋的理想狠狠拨动了一下,由于对战时精神始终处于紧张状态,对手的每一个神情,攻击前的预先反应,都必须观察清楚,这样有助于提高自己的躲闪率。

云飞现在想到的,就是这种对战时的专注,能迫使潜力强行提升,使神经反应变得更加敏锐。

神经的刺激是与现实相连的,也就是说,游戏中的反应能力是能带到现实中的,只是普通人的肌体强度无法跟上神经的反应速度,久而久之也不会太在意,但云飞却不同,他练的《华阳经》虽然没能给他带来内力,但**却比普通人强了很多,如果坚持长时间的反应训练,**又跟的上,那成为超人也不是不可能。

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