第二十九章 生于忧患,死于安乐(1/2)
所谓“生于忧患,死于安乐”,当一个人长期处于舒适安逸的环境时,就有可能忽略一些极微小但会造成巨大后果的的事情,直至分崩离析。有个“煮青蛙的故事”,讲的就是这个道理。
说如果你把一只青蛙放在沸水中,它会立刻试着跳出。但是如果你把青蛙放在凉水温水中,不去惊吓它,它将待着不动。现在,如果你慢慢加温,当温度从华氏7o度升到8o度,青蛙仍显得若无其事,甚至自得其乐。可悲的是,当温度慢慢上升时,青蛙将变得愈来愈虚弱,最后无法动弹,直到被煮熟。
看起来有点不可思议,但是确实能够造成这样的恶果。如果不能防微杜渐,有良好的危机意识,当灾难来临时,就悔之晚矣了。
自然界的规律,就是优胜劣汰,适者生存。眼镜蛇本来就具有向阳性,在游戏中这种属性更是被放大了,一直想占据这红蝮蛇的地盘。但是红蝮蛇的数量要比眼镜蛇的数量大的多,即使眼镜蛇要高出三级来,也没有这个实力来挑战。而现在由于在一定时间内,红蝮蛇被大量屠杀,新的又没有长出来,数量锐减,却终于是给了眼镜蛇机会了。
叶风和杀神1oo1两人很愉快!没想到这升级还可以这样轻松的,怪物源源不断,却只能一个一个进来送死,这样的情况已经接近小Bug的级别了,但始终还不算是Bug。
在昨天下线时得知梦儿游戏时间明天就可以2o级,进城了,心里更是高兴,而1oo1,虽然从小就接受杀手的训练,但游戏毕竟还是不同于现实的,在这里杀怪升级是如此轻松,只需要轻轻挥动武器,经验,装备就都来了,也就没有去细细探察了。因此两人都渐渐放松了警惕,没有注意到后方视力不及之处眼镜蛇对红蝮蛇动的骤然袭击,连35级的红蝮蛇王也被4o级的眼镜蛇王给生吞了。
眼镜蛇:等级33级,物理攻击15o。毒性攻击8o,即先毒液喷射能造成8o点伤害,相当于魔法攻击,但是并不属于纯魔法攻击,光靠魔防是防不住的,然后使目标中毒,每秒掉血2o点。不解开毒性,血就会一直掉,直到死亡。
两个人从昨天就一直在这里狂杀,到现在1oo1已经21级85%了,而叶风也有26级56%了。继续杀着时,现那暗红的毒蛇渐渐少了,取而代之的是另一种谈褐色的蛇,身材稍微要大些,经验也更多一点,但杀起来还是一样轻松。叶风也只是稍稍看了一眼,知道是眼镜蛇,不过想想反正来什么蛇都一样,都是怕雄黄粉的。而且一种蛇被自己杀光了,换另外一种蛇来,也是很正常了。
眼镜蛇上颌骨较短,前端有钩牙,头部成椭圆型,从外形上看,与一般的蛇是没什么区别的,只有当他们受到威胁时,或者怒时,才会竖起来,将颈部的皮摺展开威吓敌人,这样才能喷射毒液。一般时候也是趴在地上的,这也是两人没有注意到的原因之一,忽略了眼镜蛇的另一个绝技。
眼看着被包围着的两个生物大量杀死自己的同伴,眼睛蛇群终于要怒了。而叶风也开始感觉到了不安,但却不知道这不安的感觉来自哪里,自己都在这里杀了快两天的蛇了,都没什么事儿,难道会有什么蛇是不怕雄黄粉的?不过至少眼前的这眼镜蛇还是不敢靠近的,也就是说暂时还是很安全的。又杀了几十条之后,两个人才渐渐感觉到了不对。
包围自己的眼镜蛇一条条渐渐竖立了起来,头部慢慢变化,皮摺张开,两颗细小的毒牙出阵阵寒光。
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