第十章 好难打的Boss啊(2/2)
耗了近十分钟杨羽差点累得脱虚这并不是体力上的消耗实际上猎魔人的敏捷不错在虚拟现实游戏中杨羽跑动只不过是消耗角色的耐力而不是现实的体力所以他还是能坚持的。
他累的是刚才大脑飞运转计算着自己和Boss的每一步走位双方的血量距离等等……
就是这么些时间杨羽感觉很难受角色真是太弱了!这就是极端的坏处令人暴汗啊。
幸好这时候系统传来噔的一声悦耳的响声过后又是砰的一记闷声冰冷之环爆开来。
正好在杨羽站的位置前零点几码停住精准到了极致的计算!
“呼……得救了……”杨羽兴奋地看向地上Boss爆了一地东西532金币还有1瓶轻微治疗药剂和1瓶轻微法力药剂。
居然还有两件蓝色装备杨羽忙捡起它们使用辨视卷轴。
项链-价值的{蓝色};需求:12级【+3最小伤害值】
手套-品质的{蓝色};需求:1o级【+3最大伤害值】
“好难打的Boss啊幸好辛苦有回报了。”杨羽感叹了一番一种收获之感油然而生不管怎么说这也是自己辛苦打来的嘛或许这就是暗黑mF的魅力。
玩家口中称的“打装备”缩写就是mF要通过mF得到自己想要的东西就得坚持不懈地努力打怪找对怪了该爆的装备迟早会爆这只是时间和人品问题而已很简单也很必然。
暗黑的魔法装备中像这个“价值”和“品质”是指魔法物品的词缀物品的属性便是由它决定的。像“价值”这个词缀一般可以+1~3最小伤害值造成的效果作用在项链上最大也就是+3。
由于词缀等级为15掉落的时候影响了装备的等级需求大概在75%之间所以这项链需要12级才可戴上。
诚然前期物品在数据上看起来有些寒酸但它们能挥的作用却是巨大的实际效果非常好!
装备上去之后杨羽的伤害已经有11~26因为长弓的攻击度是1秒1次算起来每秒伤害{dps}足有18受到猎魔刃+75%伤害增幅之后对黑色偷袭者(她们是恶魔类怪物)是32dps基本1~2击杀掉。
这就是由3点攻击带来的好处看起来不多但实际上的效果却是杨羽原本2击可以把敌人血条打到只剩一点现在变成直接2击甚至1击之内干掉效率是惊人的!过了某一个临界点就是天壤之别。
经历了刚才打非恶魔和不死族怪物的辛苦之后杨羽不敢在这里呆下去了这里是野兽的地盘不是他这个极端猎魔人该混的地方。
杨羽想要找个刷恶魔类怪物而且没有别人分怪的好练级点像王亚伟说的嘛练级就像mL独享才是最爽的要是认识的人还可以一起其乐融融又加组队经验跟陌生人搞群p就不好了。
于是为了独霸怪群他往黑暗森林的深处走去寻找自己有能力包场的练级点。