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034 意外!惊喜?!(上)(2/2)

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“***,这到底是那个家伙画的地图啊!”越看越抓狂,张煌真的不明白这前任臻君到底是个弄啥的,咋连一些基本常识都没有呢?这样的泼墨山水地图也能搞得出来,不专业也应该有个限度吧?!

再叹一口气,张煌都没心思去记录这个事情了,臻国现在需要处理的事务实在太多了,他真的感觉自己有些力不从心,一个人所能思考的面到底还是有限,更何况作为国君来说,如果完全陷于种种琐碎事务的话,那对国家展来说绝对不是一件好事!!

想到这个张煌就不觉心中暗恨:这些讨厌的朝中大臣,根本就是闹钟,只能拨一拨动一动,老子不说他们就不做!

不过张煌其实也明白,这也不能完全怪那些大臣,毕竟他们的能力在那里摆着呢——这就是高属性人才和这些低级废物的区别,属性越高的大臣能力越强,他们会主动去帮助君主查漏补缺,而后进行提醒(在亲密度高的时候甚至可能自行解决);可是属性不够的大臣却没有这种能力,只能像是木头人一样完全由君主来操作……就好比现在臻国的那些朝中大臣。

另外大臣的经验也很重要,有经验的大臣将会更加容易的注意到问题,解决问题的方式也更加合理,这就使得玩家君主们在不断提拔人才的时候,同样也要注意对人才的培养,一个经验十足的8o+人才,在具体的岗位上很有可能要远远过一个菜鸟9o+。

只是经验的累积除了需要时间之外还需要更多的实践,从这个角度来说其实将高属性人才直接放到高位可能并不是一件好事,没有地方主政经验很多事情会根本不了解,更正确的方法应该是让他们从县令、主簿之类的职务慢慢起步,一步一步慢慢打磨。

当然了,像“福将”牛皋这样的历史名人又是另外一种情况了,他们不但属性上有优势,在经验和能力方面更远远过同级别的普通人才,无需经过刻意培养就能身担重任(这也就是历史人物的特殊性了),但是即使这样也会有领域的限制——向张煌一样直接将“福将”牛皋放在“禁卫军团统领”当然没问题,但是你让他直接当个“太宰”试试,那绝对不会比一般棒槌强上多少,搞不好就是一大号棒槌!

就这样细细的看了一个小时,终于还是一无所得,张煌疲倦的伸了一个懒腰,开始思考自己的方向是不是出了一些问题?要不然还是亲自去看看,闭门造车可不是很么高明的主意哦!

【就在这时候,门外忽然传来一阵喧哗声……】

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