第一百二十章 强者为尊(七)(1/2)
cs所有地图中没有哪一幅地图比城堡(cbb1e)更富有浪漫主义色彩。
中世纪的欧洲建筑绿油油的草地纵横交错的暗道古老宽敞的大门头顶灿烂明亮的蓝天这一切赋予了城堡神秘的气质。
这张地图上也诞生过无数的经典战役。
城堡的地形非常大气对cT来说攻防点非常多可供挥的组合战术也就特别的多;而对T来说宽阔的地形可供回旋的余地也非常大。
o2年的这一时期真正对城堡战术研究得透彻的队伍并不多这张地图取胜的关键还在于各点的衔接和支援。
又是手枪局又是sk先做netbsp;第二幅地图的sk面貌焕然一新再也不使用中规中矩的传统阵型了。
尽管也是3-2的标准模式防守但是战术上sk采取了前压的做法。
出生之后的heaton和xeqtR进去B区之后就往高台闪光压制然后分别站位高台的小斜坡与木箱子边上的第二级青苔台阶上。
这两股前后交错火力换普通人来驾驭人们还可以打个问号但是heaton和xeqtR在城堡上这两个点的配合在o2年可以说是黄金搭档了。
几乎没有任何人可以突破他们这一关就算强突进B区至少也要付出三四条人命的代价。
说来也并不难理解高手虽然有成名风格和成名利器但是也有成名位置。
随便举几个例子人们就可以想到一些经典。
沙漠二的B洞下层——ah1的天下;
沙漠一的nety.R无敌的地方;
沙漠二的a大道——mi11er的1V4盲狙;
aztenet视频;
火车站天台——6飞视频;
而对xeqtR来说他在城堡这个地图上战斗力格外剽悍这大概就是自信心的原因。
sk的a区阵型更加奇特。
出生之后potti径直在cT方大斜坡的正中央站定然后一把沙鹰直挺挺的瞄准远处匪徒基地斜坡上来一段后的距离这是土匪攻击小路暗道的必经之路;
niRee出生后第一时间奔小道入口处(匪徒进入暗道的口子)这是观察角度;
而xenon的站位就相当的有风险他是一把usp直接来到中门空地斜上右瞄上面的栏杆。
你可以说这个阵型的第一时间布防根本不讲究科学原理但是mdk这第一局就吃了大亏。
先是从匪基斜坡上来的尹心璇和猴子刚冒了一个头就看见了niRee但是niRee虚晃一枪之后就退后了尹心璇和猴子一追出去potti的沙鹰就响了。
一共四颗子弹。
这四颗子弹没有产生杀人的效果但是其精准就让猴子的hp变成了26点尹心璇的hp变为了35点。
枪声一响sk在a区马上产生了巨大的变化不规则的阵型马上变为规则大斜坡上来的两侧potti和xenon各自阴在栏杆里小道出口niRee三跳两跳就跳上了栏杆边的那堆大木箱子上去了。
这是一种边打边退的机动流战术。
阵型上来说sk是慢慢的拖住mdk主力在中路的推进其实从cs原理上来说它是合理的利用地形优势一个点一个点的把土匪主力击毙在中路。
就这一点就足够说明potti对城堡的理解程度。
mdk的手枪局又不幸掉进了potti的陷阱里面a区3个cT一边打一边死一边退当potti退到cT基地的大木箱子背后mdk推中路的三个人也死得差不多了。
而当B区的heaton和xetqR支援到大房间的时候剩下6飞和猴子在小道出口非常的尴尬进也不是退也不是前有强敌后有追兵。
a区一阵手枪远战后mdk全线阵亡sk这边剩heaton活了下来。
这仅仅是个开头。
potti很快就让6飞见识了sk的真正实力。
第二局sk全队采用了两把m4搭配三把沙鹰加全套手雷闪光的配置恰恰是这种配置mdk在第二时间突进B区的洞口直接就被heaton刷了全屏。
1V5!
真正意义上的步枪连杀1V5!
3个爆头2个扫飞。
heaton向全世界的cser诠释了疯狂机枪手的定义。
恶梦从第三局开始。
sk突然出了两把apxeqtR和niRee分别架在B区爆破点高台和小道的入口。
xeqtR是退居最后一道防线驻守而niRee则是在最前线边打边退。
mdk的第三局就因为niRee的狙击枪在小道中被这种“打一枪就跑”的战略拖死了两个人而中路的推进却遭遇了强火力的压制。
potti、heaton、xenon三个人三向交叉木箱上、栏杆边、爆破点高箱中路几乎被锁死了。
sk世界一流的防守实力在这三局里展露无疑。
“我的感觉中sk此刻是没有弱点的。”mix喃喃的叹息。
朱宗来自中国其实他的见识本不广主办方邀请他来解说主要就是考虑中国的收视但现在他第一次亲临现场看到sk的比赛他也忍不住感叹:“老实说我要是mdk的队长现在也真不知道该怎么下手了。”
他这话是没错的mdk现在的确束手无策。
B区和小道几乎被锁死第三局的中路6飞也清楚即使全副武装也未必能突进去。
第四局装备了ak的mdk选择全员突B区。
具体的做法是利用烟雾的掩护第二时间冲出去。
mdk聪明但是heaton和xeqtR更聪明。
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