第二章 赚钱大计(上)(1/2)
凭小妖在网络上无孔不入的能力想要赚钱是很容易的。请牢记但是我却倾向于依靠自己的能力来赚钱即使要借助小妖也不能完全倚仗她。我一直很喜欢电脑游戏也想设计一款游戏但是我进入大学一学期还不到学的又不是与计算机相关的专业显然缺乏软硬件方面的专业知识尤其是关于程序设计方面的。想要设计一款游戏程序设计是很重要的没有好的程序游戏画面做得再精美也没用。所以在赚钱之前我得进行一段时间的进修指导老师当然是小妖。经过一段时间对地球上的网络及电脑程序的了解她对地球上这种基于电子传输的电脑和网络系统已经相当了解了而且她本身就是一个「知识海」作为一部越地球这个时代若干年的级光子电脑她的记忆里保存着浩如烟海的关于电脑的知识这使她几乎无所不能。
小妖的「教学」方式很特殊她只是让我关上灯闭上眼睛让脑子一片空白最好是睡觉然后我就仿佛感到她在我的头脑中说话一样说话的度虽然快到极点但是奇怪的是我竟然都能听明白有时竟然会出现各种图片甚至连视频场景也会出现在我的脑海里。我惊讶地睁开眼睛问:「这是不是叫入梦?」
小妖滑稽地一笑道:「你还不笨。在没有学习机的情况下这是能使你学得最快的方式。」
除了要学习高等数学和基本的程序设计语言如c++Java等小妖还将她自己编的一套名叫「xy」的程序设计语言教给了我这套程序语言用的全是地球上的语言符号但是经过小妖庞大的运算能力检测后成为一种最适合设计游戏程序的计算机语言。
「入梦」的学习方法极大地提升了我的学习度短短一个多月时间我就学会了数种程序语言而且能够灵活运用对电脑的认识简直来了一个飞跃。不过我心中一直存着怀疑:「入梦」这种方法真能让人学得如此快吗?当我终于忍不住问小妖时她神秘地道:「天机不可泄露。」那种说话的神情让我恍惚地以为我和她已经认识很久而她不是一部电脑是一个活生生的有血有肉的小女孩。
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学校放暑假后学生们或回家或四处打工或三五成群地出去旅行只有少数呆在学校附近我就是其中一员。事实上我也无处可去每天不是去图书馆就是呆在程序的空间里享受着一种恍惚的求知乐趣。
因为自我感觉良好我开始着手设计一款游戏名叫《星际偷渡客》。刚开始设计程序时非常顺利顺利得简直乎我的想像很多以前做梦都想不到的编程方式奇迹般地浮现在我的脑海里使整个设计过程变得异常的顺畅。但是当要作图时我就犯傻了若干的星图、战舰、偷渡船都需要美术设计加上3d的制作3d还可以应付美术设计却是我的死穴好在小妖帮了大忙她的记忆里储存了数之不尽的星图而且全是真实的比用3d做出来的不知要好多少倍。于是在她的帮助下这款《星际偷渡客》的游戏只用了半个月的时间就基本完成了。我将最后的程序交给小妖「审阅」。她偏头「想」了三十秒我的游戏就完全变了一个样子。虽然程序和故事基本架构与原来的类似但是游戏所占据的空间则整整被压缩了五分之四而且整个画面看起来与真实景致毫无二致。
我惊异地问:「你怎么做到的?」
小妖皱了皱鼻头道:「这就是伟大的倾国倾城的光子电脑与菜鸟的区别。」
我只能无奈地苦笑。这句话我已经不知道听过多少次了尤其是在小妖认为我笨的时候。事实上这是个不公平的比较!她是一部越了这个时代不知多少年的级光子电脑而我只是一个小小的人类。
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《星际偷渡客》只是一款中型游戏。这个由我和小妖合作完成的游戏在网上一公布就引起了不少人的关注几个有名的BBs站上出现了讨论《星际偷渡客》的热潮然后各大网站都开始刊新闻--「神秘人设计新款游戏网虫迷恋星际偷渡」。因为署名为「妖精」许多人都认为游戏设计者是一个女孩。短短一个星期的时间就有近千人在网上寻找那个自称「妖精」的游戏设计者其中不乏一些游戏软件公司的人。在这种情况下只要我愿意肯定能够进入一家非常不错的公司成为一名游戏软件的设计者。但是我却不想露面也羞于露面因为《星际偷渡客》之所以如此成功绝大部分得归功于小妖没有她的帮助以游戏原来的品质顶多只能位列三流。我这个设计游戏的菜鸟再怎么「天才」也不可能在短短半个月的时间里设计出这样一款令网虫们分外着迷的游戏。
沉静了一个星期之后小妖决定开始实施她向「亿万富婆」迈近的梦想。在这件事上我有言权但是我自认不是游戏的设计者所以任由她计划。一开始设计《星际偷渡客》时只是为了检测我设计游戏的水平并没有想过公开出售。但是当游戏开始大受欢迎而一些公司在BBs上留言并开出优厚条件的时候我才想到这件无意之作竟然也是一笔巨大的财富。这一点也在小妖的意料之外她对地球上的「钱」一直就没有清晰的概念。不过现在她却在暗搞赚钱的小动作--在游戏的站上留下了e-mai1地址。做完这件事之后她就在电脑屏幕上乱蹦乱跳并从口袋里拿出不知从哪儿弄来的钞票的图片像丢卡片似的到处乱扔然后还在屏幕上写上「钱!钱!钱!--」
我无奈地看着这一切苦笑不已。
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