055-觉悟(下)(2/2)
另外至今为止江哲已经完成了人族一本的全部建筑建筑,获得了开启下一种族的权利。而即兽族、人族之后,四方之城开启的第三种族为暗夜精灵。
也就在暗夜精灵被开出的同时,一直以来所有资源都需要靠掠夺进行的江哲,才第一次获得了采集资源的权利。
和人族、兽族的农民一样,暗夜族的小精灵也没有直接采集这个世界资源的能力。
不过当人族的伐木场、农场这两个建筑到齐的时候,暗夜族的小精灵就可以利用这两个建筑进行木头的采集工作。
就和兽人族的地洞一样,人族的农场这一建筑也是附带粮食的,不过与兽人族直接准备好的粮食资源不同,人族的农场是以附带农田这种间接性手段来获得资源的。
相当于恒定了一倍农作物加速魔法的农场每三个月就可以出产一次粮食,当暗夜族的小精灵存在的时候,江哲就可以让小精灵把农场的农作物换成木材,然后在通过伐木场将小精灵培育出的木材转换成木头这一资源。
就目前来说,一个小精灵、一座农场一天大概能够转换单位的木头,可以说相当至少。
不过这个数字是会顺着今后环境与等级的提升而增长的,例如一个二本的农场效力就是一本农场的几倍,而在一个魔法领地的农场戚效力又是不在魔法领地的几倍。
现在既然采集资源有了个开头,那么接下来自然会越来越顺利,毕竟万事都是开头难。
在踏出第一步之后,今后的道路自然就会慢慢浮现出来的。
开启暗夜族获得五只小精灵,当然没有立刻开始采集资源。早在两天之前他们就江哲的安排下,开始了战争古树(150黄金60木头),长者祭坛(180黄金50木头),猎手大厅(210黄金100木头),奇迹古树(90黄金30木头),月亮井(180黄金40木头)这五个建筑的建造。
预计还需要三天目前正在建造的建筑就会完毕,一个星期之后就可以将暗夜族第一阶段建筑全部建成,并且开启四方之城最后一个种族——不死族。
因为本身建筑系统就不复杂,并且又有着相当程度模拟建设类游戏经验的缘故,江哲在这几天顺手还完成了四方之城这一系统第一阶段时期四大种族的建设蓝图。
当这份建设蓝图到了加牙斯手中的时候,很快就吸引住了加牙斯的注意力。
以加牙斯的目光,不难发现这份建设蓝图的核心理论。
用一句话来说,这就是一个战争要塞。
幽灵塔、远古守护者,地洞、哨塔、战争古树与幽灵大厅的建造位置,还有内部的整体布置,只要稍微有点眼光的人就可以一眼看出,当这份建筑蓝图完成的时候,绝对是让敌人相当之棘手的战争要塞。
但比起战争要塞的布置,真正让加牙斯想不通的是为什么江哲要在这个完全不是战略要地的地方设置一个这种规模的战争要塞,从合理的角度来看这完全讲不通。
可就在这个时候,看着迷雾森林的加牙斯突然想到一个可能性,如果真的和加牙斯所想一样的话,那么说不定江哲这张建设蓝图会是一手极妙的鬼牌。
加牙斯在想什么江哲自然并不知道,事实上江哲在设置这个战争要塞的时候也并没有思考那么多的东西。
只是单纯想要一个安全后方基地的江哲,自然选择了易守难攻的建筑方式,这里面也蕴含在江哲以自保为主的发展理念。
直到很久以后的未来,江哲才理解到这个战争要塞的另一个用途,不过当那个时候江哲的发展理念也早就和这时的大不相同了。
某种意义上来说这一次布置的建设蓝图,也许就是一次命运般的偶然也说不定。