道士职业--让我伤心让我忧(2/2)
所以从游戏的角度讲,道士太缺少吸引力,大量25级以上的道士放弃,换新服务器时打死都不会选道士等等等太多太多事足够说明一切了。
我的建议是:
道士攻击可以不变,但防御(物理防御和魔防)必须加强。如果一定要把道士设计为和平主义者,那请给好人一个平安。我以为这一点很重要。从我玩传奇的经验来看,P时,功击不变,对战士魔法师的安危还是不构成威胁的,防御增加后,道士安全提高,才能跟战士魔法师比战斗技巧,比谁的瓶多。
2不加强角色本身的话,就请加强骷髅吧。法师的蛆蛆可以招好几个,且速度这么快(给人感觉真管用),为什么我们的骷髅显得那么笨,可不可以把骷髅的模式用怪物的(如黑猪)来代替。或者,直接加强骷髅的攻击,防御,血等。
3加强符,毒的作用(也就是减血量)。
4攻击,防御都不加的话,那么请加强幽灵盾,战甲术的作用力度,由于使用时总有个延迟过程以及网速问题,使游戏者的目的难以实现。
我记的,网金出来时,大家反映血刀升级太快以至太强,网金很快作出了反映,希望盛大也一样如此,这也是测试游戏的初衷吧。