公开测试亲历(2/2)
不知道更新到.2版以后有什么特别的改进,要是还是无尽的练级的话,我想我离开的时候也不久了,在我的眼里,传奇越来越象一个单机游戏,一个人练级,因为和人组了又慢又没钱,为什么打了东西是掉在地上?我的网速很满啊,为什么我在网上看见的多是人的丑恶的一面,而且我也把这一面不自觉的表现出来?难道这是这个游戏的本意?
真的希望OlieGame是人们向往美好生活的一种体现,而不是一种发泄,希望从中得到的是安慰,而不是怒火。
2年月4日
登陆困难的情况依然没有改善,我只有在早上点的时候可以顺利的登陆网络,有时候下午:3也可以登上去,就是在过了一段时间以后速度会慢得无法忍受,现在离上市没有多少的时间,不知道8号以后如何才能解决这个问题。
可能是中国的网络情况太过于复杂,所以照搬这一套就很难令人满意。
Fial
我终于在一家网吧买到了传奇的正式版,回想到今天早上7点居然服务器就满员了,大家都在9点以前体验着最后的疯狂,心中种种滋味:
高兴啊,我说喜欢的游戏有这么人喜欢,作为其中的一员不会孤独。
疑惑啊,这么多人造成的登陆服务器困难的问题如何解决?除了转档和架设新的服务器之外可能没有办法解决的,但是显然盛大已经无法在8号以前完美的解决这个问题了,所以给了玩家天的时间,真正的商业化推迟到了28号,但是这个计划能否顺利解决,根据昔日的经验,难以令人有足够的信心。
自从玩家对登陆困难的怨言大量的灌入论坛以来,传奇的客服论坛已经关闭了,到现在都没有开启,可见顾客的怒火已经到了盛大无法控制的地步,所以盛大处理危机的能力令人疑惑。
自从更换了服务器以后,根据盛大的官方消息,每个服务器的人数稳定在4以上,随着高等级玩家的数量越来越多,传奇高级场景中的玩家人满为患,庙里面的人比老鼠多,所以就有了这样一个疑问?
这个游戏规划的时候设计合理人数是多少?相信作为传奇这样级别的成功游戏一定有一个明确的数字,相信.2版的传奇一定有了扩容,但是能不能容纳现在的这个数字,让人拭目以待。
当然传奇作为商业游戏追求利润很正常,但是不能以降低服务质量为手段的,如果盲目的扩容,只能造成游戏环境的恶化,由于环境引起的无意义P行为会使游戏失去向心力。
另外不得不提的一点是传奇网站资料的不完整,这一点一定要改进,与韩国的官方网站相比,没有手套头盔物品的资料,地图资料不完整,怪物的资料不完整甚至有错误。
传奇的客户服务做的很不错,令人满意,但是在服务器建设、网站建设方面的工作就让人感觉尚有余力,希望在完全商业化以后能够成为一个非常满意的游戏。
公开测试结束了,认识了很多朋友,划上了一个句号,又是一个开始,喜欢这个游戏,希望能一直玩下去,希望传奇的中国代理公司和韩国制作公司发展顺利。
PS:传奇正式版的动画不错,就是手册粗制滥造,要不是有账号在上面,真的可以扔了。
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