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第二章 游戏简介(2/2)

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游戏继承了原来的打怪升级模式,也有包含了其他的升级模式,例如如果第二职业是渔夫,在钓鱼的时候也能够拿到很高的经验,绝对不会因为没有打怪而让你的级别得不到提高。

游戏分五个职业:战士,法师,弓手,盗贼,刺客,有隐藏职业,由玩家自己摸索。

每个游戏帐号可以升120级,120级后可以转生,转生系统由玩家自己摸索。每升一级给5点属性自由分配,可分体力,力量,敏捷,智力4种属性,魅力与幸运则随机变动每个时刻都不一样,可能前一秒钟你的幸运是20现在却只有1。职业技能根据玩家属性点来学习,例如法师的70级技能的光之闪耀就是要求智力300,力量50.玩家学习时属性点必须达到,然后通过技能书学习,50级下的技能书商店有卖,50级上的技能则需要通过打BOSS或做任务来得到。

10体力=50生命+10防+10魔防

10力量=20近战攻击力+30生命

10敏捷=15远程攻击力+20生命

10智力=12法术攻击力+10生命+50魔法值

游戏其他内容由玩家自己摸索。

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