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为主角的不平以及开头差作个解释(1/2)

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关于主角的性格以及前史

2161年,主角从12岁便开始了游戏的生涯,无它,只因那个时候刚毕业可以寻找工作,而且与父母吵了一架,负气而走,住在了同学家(道),然后经过了同学的介绍,进入了游戏。那个时候主角是边工作边游戏了,工作的时间也很少,一天数个小时,本来主角也是一个比较懒的人。而大量的精力都放在了游戏上。

第一个游戏,他很幸运的,事迹说起来是有点YY了,也由于他的第一个游戏的成功,给他带来了玩游戏赚钱的目标以及想法。

然后就是组织帮派,从最初与自己的几个同学和老朋友一起组织的“浴血無痕”。

那个年代,游戏的推出速度很快的,而几乎每一个地区都有游戏推出,那种地区的大小就比如我们现在的一个中等国家一样。

所以,他们呆在一个游戏里的时间也不会很久,常常玩个半年,游戏里有初成,便卖光了所有家当以及势力,再去另一个游戏里发展。

然后又慢慢的结识了一群肝胆相照的朋友,而他也因为是家族里的第一任族长,而一直的当了下去,但家族的内部事,基本政类的交给仔仔,军事交给火,而他则是有时出出谋,划划策而已,虽然只是这样,但是大家还是很喜欢他当这个家族族长。

在进入第二世内测时,主角只有17岁,处于青春期,也就是说,主角的性格还是未定型的,处于多样化的状态,又带着点逆反心理的,还有的就是,正是情窦初开的日子。(22世纪里,法定的**年龄为25岁,35岁才可以生子女。)

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