第三十八章 助阵(1/2)
杨判目前的伤害输出主要考两样,限制加暴击和鲜血四溅。限制就是指盗贼技能中一些强大的限制技能,暴击是杨判目前超高的暴击伤害,而鲜血四溅的持续伤害优势,则成了杨判最依赖的技能之一。
对付已亡杨判的两次出手一口气打出了七千多的伤害,这个阶段战士最厚的血量也不过一万二,也就是说杨判两下砍掉了已亡三分之二还要多的血。不得不说,放眼《天启》开服以来,少有盗贼一对一面对战士能够拥有这么强劲的暴击实力。
而被刺了两刀的已亡却傻在了原地,他看着自己头顶飙出的伤害数字感觉有些头晕。七千的伤害?自己可是板甲职业啊,被一个盗贼秒伤了七千的伤害,这已经完全颠覆了已亡平日里对游戏的概念。
任何游戏中,盗贼都是一个单体高输出的职业。而盗贼的主要伤害还是依赖暴击。已亡事先不是没有考虑过,黄昏对战的时候有可能是凭借暴击伤害,取得胜利。但已亡万万没有想到的是,第一次面黄昏。对手只用一个照面就幽灵一般的跑到了自己的后面,而且还只用了两手就把自己的血砍掉了七千多。
“卧槽!”已亡几乎吼了出来。
已亡毕竟工作室里公认的主力成员。面对着身后一群零度战队的队友和小弟,已亡肯定不愿意自己在这么多人面前丢人。而他自己也是混迹于职业圈的高手,在被看到自己的血量骤减之后,立刻采取了措施。
他没有立刻和杨判拉开距离,毕竟两个人都是近战职业,而自己又是战士。哪有战士面对盗贼又开溜的道理?
所以,已亡立刻提起手中的三角钢盾,侧过身来,身子压低,正对着即将出第二刀的杨判,又是狠辣的一个撞击过去。
肩膀上的甲胄狠狠的撞在了黄昏的心口,黄昏失去重心,后退了数米。
眩晕状态!
黄昏被这一记肩撞撞晕之后,立刻便进入了眩晕状态。整个人钉在原地,再也无法动弹。而这时候,已亡趁这机会,开始攻击杨判。
几番打击下来,奈何战士的限制技能实在不多,除了肩撞之外就没有其他的了。几个强力的输出过后,杨判从眩晕状态下缓过来,立刻便消失在了原地。
已亡也不是一个笨蛋菜鸟,看到杨判隐身,立刻回身便是一剑削了过去。不得不说,已亡的这一剑削的很有意识,而且,已亡甚至很有可能熟练的清楚盗贼的技能,知道盗贼有一个“闪身”技能,会出现在自己的身后。由此可见,他这次来找杨判是做足了功夫的。
进入隐身状态下的杨判,却也并没有着急攻击,而是站在场内,不断地走位。
果然已亡找不到杨判的确切所在,立刻发动的了技能,旋风斩。
旋风斩是战士狂暴状态下的技能,战士手持武器攻击身体一米周围的所有敌人。这个技能持续时间较长,是战士防备隐身状态下的盗贼贴身所用,以便给自己争取更多的时间,等待黄昏现身。
已亡对于技能的衔接还是很有研究的,最起码,最初肩撞限制到杨判之后,并没有立刻对杨判进行毁灭性的打击。因为,他知道,在眩晕效果的持续时间内,杀死杨判的可能性并不大。
毕竟两个人相差的并不悬殊,已亡没有百分之百的把握,不可能滥用自己的技能。这就是高级玩家的意识,哪怕是pk也会给自己留下一条退路。技能释放极有节奏,绝对不轻易的滥用技能。
然而,已亡很快就发现,对手何尝不是呢?
他早已把杨判的输出设定在了自己的输出列表内,而黄昏的那一栏却只有两个主要的伤害项,鲜血四溅和撕裂!
“盗贼什么时候这么牛了?一个鲜血四溅加上撕裂,居然能够砍掉板甲职业三分之二的血?”已亡一边想着,同时,自己旋风斩的技能结束了。
当即,已亡开启两个新的技能,盾战和勇者怒吼。
盾战提高战士防御力极高,是对抗高暴击盗贼的手段之一。而勇者怒吼则是提高战士的攻击速度。因为一旦开启盾战技能,战士的移动速度将大打折扣。
然而,就在战士的移动技能刚开启的同时,杨判却已经再次出手了!
撕裂!
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