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运转过载(1/2)

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第三章:

短暂的分析之后,微微的眩晕感从脑海中传来,虹膜视界中,精神力即将耗尽的提示在左上角闪烁着刺目的红芒。李谨疑惑的把注意力集中在提示上。赫然发觉视界中出现了大量信息:

契约者6975035号

你的个人信息如下。括号内为正常成年男子属性参考值。

天赋能力:??? 未激活状态。

你的编号为相关基因代码,与其余任何因素无关。

力量:5点(5点)力量决定部分进战攻击能力,以及自身负重能力和部分物理攻击类技能的威力。负重能力与穿戴使用某些沉重而强劲的护具/武器相关。

敏捷:7点(5点)。敏捷决定你的移动及出手速度,以及一定的攻击闪避率。对远程攻击的命中也有一定影响。

体力:4点(5点)体力决定你的抗击打能力和生命值上限,以及持久奔跑/战斗能力。对生命恢复速度和防御力以及异常状态的抵抗能力也有部分影响。你当面最大生命值上限为=体力x10。

精神力:15点(5点)精神力决定你的技能释放次数和精神力(mp)值上限,以及对控制魅惑等精神控制类技能的部分抵抗能力和部分魔法攻击类技能的威力。你当面最大mp值上限为=精神力x10

重伤状态下,生命值及精神力值的恢复速度会大幅度降低。

基础防御力=体力/2

你的当面防御=2点

防御是降低敌人所有伤害的主要属性。防御也能够缩短各种异常状态的持续时间如(减速,冰冻,燃烧等。)

减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御x0.4)/(防御x0.4+10)

实例为:1点防御相当于减少4%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4%

5点防御可以减少大概16%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间16%

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