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第九十七章 吊丝何苦为难吊丝(2/2)

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当优先造成数量损失的时候,是:对于第一类部队:s=1

health*1

1;对于第二类部队:s=1

health*1

2;对于第三类部队:s=1

health*1

3······这里的health就是部队的生命值。

当优先造成兵力损失的时候,是:对于第一类部队:s=1*(av

health)*1

1;对于第二类部队:s=1*(av

health)*1

2;对于第三类部队:s=1*(av

health)*1

3······这里的av(想歪的自己蹲墙角哭1个小时)是指部队的aivalue,不管是在《巅峰》之中,或者是单机的英雄无敌之中,虽然这个数据看不见,摸不着,但是他始终都存在着。中文称呼为:人工智能价值。

而上面所说的s值越大,就会被优先攻击,这也是当时为什么弓箭手会被优先攻击的原因。目前战场双方距离是30格,看看速度,吸血鬼王速度9需要4回合、骷髅速度4需要8回合、长枪兵速度4需要8回合、半人马速度6需要5回合、矮人速度3需要10回合、小蝴蝶速度7需要5回合、农民速度3需要10回合、小妖jīng速度4需要8回合。

而王小白和潇洒哥都拥有加生命1的宝物,吸血鬼王生命41、骷髅生命7、长枪兵生命11、半人马生命9、矮人生命21、小蝴蝶生命4、农民生命2、小妖jīng生命5。

那么自己这边队伍被攻击的顺序按优先度排列就应该是:神shè手1

11—农民1

20与小蝴蝶1

20—小妖jīng1

40—半人马1

45—骷髅1

56—长枪兵1

88—吸血鬼王1

164—矮人1

210。

而其中农民与小蝴蝶的数值是一样的,但是对方越优先攻击了农民,这里面又有一个站位的问题,当s数值一样的时候,对面部队会优先攻击下方的队伍,从下往上攻击,而选定的兵种不止一队的话,一样也是会优先攻击下方的队伍。

王小白揉了揉脑袋,如此繁杂的数据想要在一瞬间就想个明白,这么高负荷的工作,也不知道死了多少脑细胞。

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