第九十七章 吊丝何苦为难吊丝(2/2)
当优先造成数量损失的时候,是:对于第一类部队:s=1
health*1
1;对于第二类部队:s=1
health*1
2;对于第三类部队:s=1
health*1
3······这里的health就是部队的生命值。
当优先造成兵力损失的时候,是:对于第一类部队:s=1*(av
health)*1
1;对于第二类部队:s=1*(av
health)*1
2;对于第三类部队:s=1*(av
health)*1
3······这里的av(想歪的自己蹲墙角哭1个小时)是指部队的aivalue,不管是在《巅峰》之中,或者是单机的英雄无敌之中,虽然这个数据看不见,摸不着,但是他始终都存在着。中文称呼为:人工智能价值。
而上面所说的s值越大,就会被优先攻击,这也是当时为什么弓箭手会被优先攻击的原因。目前战场双方距离是30格,看看速度,吸血鬼王速度9需要4回合、骷髅速度4需要8回合、长枪兵速度4需要8回合、半人马速度6需要5回合、矮人速度3需要10回合、小蝴蝶速度7需要5回合、农民速度3需要10回合、小妖jīng速度4需要8回合。
而王小白和潇洒哥都拥有加生命1的宝物,吸血鬼王生命41、骷髅生命7、长枪兵生命11、半人马生命9、矮人生命21、小蝴蝶生命4、农民生命2、小妖jīng生命5。
那么自己这边队伍被攻击的顺序按优先度排列就应该是:神shè手1
11—农民1
20与小蝴蝶1
20—小妖jīng1
40—半人马1
45—骷髅1
56—长枪兵1
88—吸血鬼王1
164—矮人1
210。
而其中农民与小蝴蝶的数值是一样的,但是对方越优先攻击了农民,这里面又有一个站位的问题,当s数值一样的时候,对面部队会优先攻击下方的队伍,从下往上攻击,而选定的兵种不止一队的话,一样也是会优先攻击下方的队伍。
王小白揉了揉脑袋,如此繁杂的数据想要在一瞬间就想个明白,这么高负荷的工作,也不知道死了多少脑细胞。