#11 系统检测(1/2)
没有了技能就用普通攻击顶着,一连串的四下普通攻击落到西装男乙身上,很轻松的就把他给打成了血皮。一边躲着向我冲来的大汉,再补上“武器cāo纵”乱刀收尾,西装男乙很快就化为我的刀下亡魂。
剩下就差那小脑发育不全的改造人大汉了。它的行为我只能说愚蠢,我从他头顶跳过去,然后弄死了他的一个小弟,他才狠狠的冲过来。看架势上,大汉是要拯救他那被我打成血皮的西装男乙,但使出了“武器cāo纵”之后,我就可以任意跑动了。
一边控制着武器对西装男乙施以乱刀攻击,然后气势磅礴的冲过来的大汉到来之前,用力向旁边跳跃,轻松的闪到了西大汉旁边。此时,大汉正好在我把武器收回的路径上,我理所当然的趁机在它身上蹭了一刀。
<-87>伤害从大汉的头上跳了出来……它的HP条立刻下降了百分之八。这厮约莫有1000点HP,打起来并不困难,大概……需要一点耐心吧。
我根本就没有什么连招能把他给一下子打死。
长刃在系统的辅助下很快就收回手中,面前不远处就是那小脑发育不全的是生物,背后对着我,这明摆着就是在招呼着“快点砍吧”什么的。恭敬不如从命,握紧长刃,我冲上去,挥舞手臂在他背上留下两条血痕。
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制式合金长刃的杀伤力加上自己的力量值带来的伤害上限约有120,但此时砍大汉只有80上下的伤害,不得不吐槽一下这生物的身体强度还真是意外的高。我朝着它的背后砍了两刀之后,立刻就后跳一段距离闪开了。
因为我知道大汉会在背后受到攻击之后就反身对背后的敌人怒甩一巴掌,不仅会把人击飞,对攻击者造成的僵直也会异常高——这可是我亲身体验过的。
所以我不想体验了!
“嗬啊啊啊!”大汉一声怒吼,果然迅速就转过了身,右手顺着惯xìng挥舞起来,硕大的巴掌劈开空气狠狠的刮过了之前我所站在的那片空间,呼啸的掌风吹起了我的头发。
破绽!
任何因为攻击未命中而无法收招的状态都是喜闻乐见的僵直,最喜欢笨蛋这样做的说。
潜意识的就跨步冲上前去,在可以攻击的距离内砍上一刀。但当我挥出长刃的时候,才惊悚的发现,我貌似又犯了所谓的“经验主义错误”——如果利用内测时候堆积出的距离判断经验来攻击的话,那么现在我的攻击距离根本不够……
喂喂喂!这种错误犯不要总是犯啊混蛋!
果然在预料之中那样,这一横斩扑了个空。但还好我所面对的是一个小脑发育不全的对手,就算有食失误,还有回旋的余地。大汉见我逼近,挥起了左手拳头,狠狠的向我砸了过来。但那时候,我已经向后跳去躲开了大汉拳头砸下的地方。
“轰!”硕大的铁拳砸在了地上,地板皲裂,难以形象如果刚才那一拳砸到身上会是什么感觉。大概谁都不想尝试被击中的感觉。不过可以确定的是:把拳头砸进地面的大汉又一次把破绽暴露在了我的面前,随便砍一刀就可以造成伤害。
对于敌人露出破绽对自己露出的馈赠,我从来都不客气。
大汉的拳头要与地面接触,就必须要弯下腰,此时的大汉送给我的,就是一个足以让我在它脑袋上劈上好几刀。ISO中的战斗系统中从来没有限制过玩家的动作,如何通过攻击要害给予敌人最大伤害,如何通过攻击不同部位让敌人丧失行动或攻击能力也是玩家的zì yóu。
把身高放低,直接把脑袋送入攻击范围,对于这样的破绽,只有新手才不会去关注!
“真是⑨呢”,早在向后闪避的时候就一直保持着双手持刀的劈砍姿势,机会一来,便可以直接劈下去。
“咔……”
<会心:-211>
长刃劈在大汉的脑袋上,却没有砍成两半,刃尖挥击的弧度倒是把他的脑袋拍了下去,然后再顺势反手把长刃挑起。
<会心:-201>
两下直面脑门的攻击,直接给大汉造成了巨大伤害,但也仅能局限于两刀。大汉怒吼了起来,似乎因为受到了剧痛而疯狂了的样子,又是一巴掌挥过来,连撞带扑。这只不过又是一种愚笨的攻击方式,但仗着一副拼命三郎的样子,绝对会让新手们手忙脚乱。
想当年……不说了……
一想到内测的时候被这家伙当沙包一样砸飞什么的,就一阵不爽。
足以把石头砸碎的攻击就在眼前,大汉因为身形巨大所以攻击范围也超乎想象,想要闪开他的攻击有些困难。不过……这并不代表就没法跑了,至少,这货手臂之下可是有很大的空间呢!
稍微矮下身体躲过了横扫过来的一巴掌,再下一巴掌来临之前立刻从他的腋下钻了过去。瞬间攻防转换,大汉背后如此巨大的破绽就展现在眼前。如果再普通攻击的话,造成的僵直并不能保证立刻解除战斗。但如果使用能造成大硬直的技能,结果可就不一样了!
“三重冲锋!”早在之前,这一招的CD就已经结束,面对破绽,谁都会打出最高的输出!
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